O ator Cameron Monaghan confirmou casualmente que uma sequência de Star Wars Jedi: Survivor está em desenvolvimento. Durante o evento Ocala Comic Con, o artista de captura de voz e movimento por trás do protagonista Cal Kestis disse: “Estamos trabalhando no terceiro. Estamos no processo de fazer isso agora.” A notícia é uma surpresa, considerando que o diretor da série Stig Asmussen, que reconstruiu e incutiu fé nos jogos Star Wars single-player, deixou recentemente a EA/Respawn Entertainment. No entanto, ele sempre expressou interesse em aprofundar e concluir o arco de Cal por meio de uma trilogia, com discussões sobre uma sequência que remonta mesmo antes do lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019.
Monaghan acrescentou ainda (via Saix_XIII): “Esse é um grande empreendimento e houve algumas conversas até agora, mas esperamos que quando tudo estiver dito e feito, poderemos entrar e fazer algo muito legal para vocês novamente. ” No painel, ele foi acompanhado pela co-estrela de Star Wars Jedi: Survivor, Tina Ivlev, que interpretou o interesse romântico teletransportado de Cal, Merrin, balançando a cabeça e marcando a primeira confirmação não oficialmente confiável para o trio. Antes de partir, Asmussen afirmou que havia definido todo o prazo para a trilogia de Cal, acrescentando que Star Wars Jedi 3 provavelmente seria construído no Unreal Engine 5. Agora parece que a série continuará independentemente de sua presença, e pode ter para lidar com algumas reformulações para fazer com que algumas ferramentas de desenvolvimento ‘proprietárias’ funcionem com o novo mecanismo.
Star Wars Jedi: Revisão do Sobrevivente
No início deste mês, a Respawn Entertainment lançou o patch 7 para Star Wars Jedi: Survivor, visando maior otimização no PC com suporte nativo para a tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia. Ambas as versões PS5 e Xbox Series S/X também receberam melhorias de desempenho que visam 60fps. No lançamento, o jogo recebeu ótimas críticas elogiando sua história, juntamente com uma jogabilidade robusta e design de níveis emprestado dos jogos Souls da FromSoftware. No entanto, também foi fortemente criticado por seu fraco desempenho, com taxas de quadros instáveis mesmo em áreas com atividade mínima na tela. Já se passaram cinco meses desde o lançamento – 28 de abril – e o jogo parece ter melhorado significativamente nesse período.
Durante a teleconferência de resultados do primeiro trimestre de 2024 da EA, realizada em agosto, foi confirmado que a Respawn Entertainment está nos estágios iniciais de produção de versões dedicadas de Star Wars Jedi: Survivor para PS4 e Xbox One de última geração. Semelhante a outras grandes editoras AAA, o estúdio pulou totalmente o lançamento na geração mais antiga de consoles para facilitar a otimização e para renderizar visuais de alta qualidade com o novo hardware, embora neste caso a equipe ainda tenha enfrentado alguns obstáculos. Por enquanto, não há janela de lançamento para as novas versões, mas quando ela cair, deve servir como um parâmetro de teste interessante para ver o quanto a fidelidade gráfica foi sacrificada para ganhar 30fps nos consoles de última geração — rodando em disco rígido.
Star Wars Jedi: Survivor já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S/X. A EA ainda não comentou sobre o acompanhamento.
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