The Last of Us Part II está sendo remasterizado para o PlayStation 5, anunciaram os desenvolvedores Naughty Dog. O estúdio está prometendo uma série de melhorias tecnológicas, novos modos de jogo e outras adições em uma tentativa de fazer com que a remasterização de um jogo, que saiu para o PS4 em 2020, valha a pena ser adquirido no PS5. Notavelmente, a sequência de The Last of Us pode ser reproduzida no console da geração atual da Sony por meio de retrocompatibilidade e já recebeu uma atualização do PS5 em 2021 que adicionou suporte para 60fps. The Last of Us Part II Remastered chegará ao PS5 em 19 de janeiro de 2024, confirmou a Naughty Dog.
Depois que a remasterização vazou na PlayStation Network, o estúdio de propriedade da Sony anunciou o próximo título em um blog, junto com um trailer de anúncio, em 17 de novembro, chamando-o de “forma definitiva de experimentar” o jogo. A maior novidade na remasterização é um novo modo de sobrevivência roguelike chamado No Return, que permite aos jogadores enfrentar inimigos em encontros aleatórios. Além dos protagonistas da série Joel e Ellie, o modo No Return também trará novos personagens jogáveis do jogo, cada um com suas habilidades e características distintas que se adequam a estilos de jogo específicos. “Os jogadores traçarão seu próprio curso em cada corrida, escolhendo entre vários encontros furtivos e de combate que o colocarão contra uma variedade de inimigos, com reviravoltas únicas que podem adicionar fatores novos e inesperados a qualquer encontro”, disse a Naughty Dog no blog. .
Cada roguelike executado no modo No Return permitirá aos jogadores decidir as recompensas para cada encontro e como atualizar seus personagens. Novos personagens e skins podem ser desbloqueados com o progresso no modo.
O jogo também está recebendo uma atualização visual. The Last of Us Part II Remastered terá saída 4K nativa no modo Fidelity, 1440p aumentado para 4K no modo Performance e uma opção de taxa de quadros desbloqueada para TVs que suportam taxa de atualização variável. A remasterização também incluirá maior resolução de textura, maiores distâncias de nível de detalhe, melhor qualidade de sombra, taxa de amostragem de animação e muito mais, de acordo com a Naughty Dog. O jogo também promete imersão aprimorada com tempos de carregamento mais rápidos e feedback tátil e suporte a gatilhos adaptativos no controlador DualSense.
A próxima remasterização também incluirá algum conteúdo cortado do jogo original. Os jogadores poderão explorar um novo conjunto de ‘Níveis Perdidos’ inacabados em sequências jogáveis que, segundo a Naughty Dog, fornecerão uma visão dos bastidores da produção do jogo. Lost Levels também incluirá comentários incorporados do desenvolvedor para fornecer contexto sobre as partes do jogo que não foram selecionadas.
Além disso, The Last of Us Part II Remastered trará um modo Guitar Free Play que permitirá aos jogadores mostrar seus talentos musicais em uma variedade de instrumentos desbloqueáveis. O modo incluirá diferentes personagens e vários locais no jogo para permitir que os jogadores dedilhem onde quiserem, com quem quiserem. O jogo também contará com um modo Speedrun desbloqueável, personagens bônus e skins de armas e adições ao modo foto.
As pré-encomendas de The Last of Us Part II Remastered começarão em 5 de dezembro para a edição padrão e uma nova edição WLF, que inclui uma vitrine de steelbook e outras bugigangas no jogo. Todos os proprietários existentes do jogo original no PS4 receberão um caminho de atualização de US$ 10 (cerca de Rs. 833) para a versão remasterizada no PS5. Os jogadores também poderão importar seus salvamentos do PS4 para TLOU Parte 2 Remasterizado.
Vazamentos anteriores sugeriram que a Naughty Dog estava trabalhando em uma remasterização de The Last of Us Part II, com um desenvolvedor do estúdio afirmando isso acidentalmente em uma postagem no LinkedIn em outubro.
A Naughty Dog também lançou The Last of Us Part I, um remake completo do jogo original de 2013, no PS5 em setembro do ano passado, com um preço de US$ 70 (Rs. 4.999 na Índia). O jogo foi portado para PC no início deste ano, em março, sendo lançado com vários problemas gráficos e de desempenho.
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