Wednesday, December 4, 2024
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The Longing mobile review – “Um ritmo aparentemente insuportável que vale a pena esperar”

Muito poucos jogos conseguem abordar a profundidade do significado da vida de uma forma que ressoe nos jogadores muito depois de os créditos rolarem, e menos ainda conseguem fazer isso sem a necessidade de dublagens sofisticadas e cenas emocionais. É exatamente por isso que simplesmente me surpreendeu a maneira como The Longing executou isso de maneira tão perfeita – e bastou uma sombra sem nome e seus grandes olhos amarelos para me ajudar a ver a verdade.

Feito para ser jogado por 400 dias IRL, The Longing é um cruzamento peculiar entre um jogo inativo e uma aventura de apontar e clicar, mesclado com ricas informações narrativas e apresentado com uma estética estilizada no estilo Burton. Não vou nem fingir que estou criticando esse jogo – ele me tocou de uma maneira que eu não esperava e deu um significado totalmente novo ao desejo do título no final de tudo.


Índice:


A LONGA HISTÓRIA

Você começa como um Shade apropriadamente chamado, encarregado da responsabilidade aparentemente insignificante, mas verdadeiramente gigantesca, de despertar seu rei de seu sono de 400 dias nas profundezas da superfície. O jogo começa com o rei descansando, após o qual você está livre para percorrer as profundezas labirínticas da caverna com apenas uma regra: não saia. the longing ios android steam review story jpg 1280 asiafirstnews

Nem tudo está perdido, no entanto. Como um servo sem nome, despojado de sua identidade e sem nenhum conhecimento do lendário mundo da superfície, você vagará na escuridão descobrindo pedaços de vida fora das paredes cavernosas. Você juntará o que já foi e o que poderia ter sido, ao mesmo tempo em que constrói sua própria personalidade, opiniões e desejos internos ao longo do caminho.

Embora isso possa parecer incrivelmente tedioso à primeira vista, há realmente um tesouro de maravilhas a serem descobertas nas cavernas, com reviravoltas inesperadas que podem ocupar todo o seu tempo antes que esses 400 dias acabem. Algumas portas levam duas horas para abrir totalmente, enquanto algumas passagens levam de 14 dias a um mês inteiro para que você possa acessá-las. Esteja você esperando pacientemente que pequenas gotas de água preencham um abismo ou deixando um amigo tecer uma teia resistente o suficiente para você escalar, sempre há algo pelo que esperar em The Longing – e sim, vale a pena esperar. .


Crítica de Iris and the Giant (Utomik) – “Jogabilidade envolvente, uma história ainda mais envolvente”


A JOGABILIDADE DA SAUDADE

Jogar o jogo da espera aqui, por assim dizer, é bastante literal. Por um lado, você não pode viajar rapidamente para locais diferentes, nem pode acelerar o ritmo da Sombra quando ela está andando. Você caminhará a passo de caracol, porque qual é a pressa quando você tem 400 dias de sobra? the longing ios android steam review map jpg 1280 asiafirstnews

A natureza ociosa aqui vem na forma da passagem real do tempo, mesmo quando você está desconectado – essencialmente, você pode até iniciar o jogo e nunca mais voltar a ele antes de 400 dias. Você terá um número limitado de slots onde poderá “lembrar” um determinado local dentro da caverna, mas isso é o máximo que você pode ir quando se trata de mobilidade. Você realmente tem que caminhar meticulosamente até onde deseja ir – uma lição de paciência e da arte perdida de esperar em si.

Passaram-se pouco mais de 6 semanas e finalmente encontrei um dos finais possíveis para o jogo. Admito que procurei alguns guias online para chegar a determinados eventos, mas a comunidade online teve a gentileza de postar guias sem spoilers que ainda deixam muito espaço para autoexploração.

É difícil explicar o quão excitante este jogo realmente é sem estragar nada – porque, na verdade, as coisas que você descobre e os eventos que você desencadeia são o que fazem o jogo brilhar – mas basta dizer que ele oferece o mesmo tipo de alegria que você encontrará. comumente experiência com jogos de apontar e clicar da velha escola.

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Fazer algo pode desencadear outra coisa, e suas escolhas são importantes até certo ponto, dados os múltiplos finais do jogo. Existem quebra-cabeças que você também precisa resolver, e as respostas não serão óbvias – você realmente precisa prestar atenção às coisas ao seu redor e aos pensamentos aleatórios da própria Sombra para progredir no jogo.

A maioria das conquistas que você obtém tem a ver com embelezar seu pequeno canto da caverna – um pequeno espaço que você pode chamar de casa com segurança. Com o tempo, dependendo dos eventos que você aciona e dos itens que você coleta, você pode deixar sua casa mais aconchegante com pinturas, música, decorações, lareiras quentes e até mesmo outras expansões que incluem uma cama, um jardim e um banheiro. Isso mostra como desejos simples podem ser muito mais satisfatórios quando você não tem as distrações do mundo exterior disputando sua atenção o tempo todo.

QUAL É O APELO?

Isso, em essência, é o que torna o jogo tão bonito. Tudo o que você faz aqui é um exercício de simplicidade e, embora o jogo faça parecer que a Sombra está aprendendo sobre o mundo em que vivemos hoje, pelo contrário, fui eu quem realmente sentiu que estava aprendendo com a Sombra. Seus pensamentos, seus sentimentos, seus livros, seus desejos… tudo é reflexo da vida humana. Eu não posso, de jeito nenhum, acreditar o quão eficaz essa Sombra pode ser quando se trata de assuntos filosóficos e transcendentes – e tudo isso sem que ela tenha que mostrar um pingo de emoção em seu rosto inexpressivo (ele pode sorrir um sorriso cheio de dentes). sorria, o que é estranhamente adorável). the longing ios android steam review home jpg 1280 asiafirstnews

Nunca encontrei uma experiência tão profunda em um pacote tão simples antes. The Longing efetivamente pega tudo o que você acha que sabe sobre videogames neste mundo acelerado e serve como uma antítese – ele até zomba dos jogos para celular, pois simplesmente se recusa a adicionar qualquer chamada “qualidade de – life” recursos que eu normalmente procuro em jogos on-the-go.


Crítica de Lost in Play – “Nada supera o poder da imaginação infantil”


Não há pontos de salvamento, nem atalhos, nem botões convenientes “otimizados para dispositivos móveis” aqui. Tudo o que existe é a espera e as infinitas possibilidades que a acompanham – e, neste caso, está tudo bem.

source – www.pocketgamer.com

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