Toda a equipe da Annapurna Interactive, a divisão de publicação de videogames do estúdio Annapurna de Megan Ellison, renunciou este mês após uma disputa com seu proprietário.
O presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, e sua equipe estavam negociando com Ellison, a filha do bilionário Larry Ellison, para desmembrar a divisão de videogames como uma entidade independente. Quando Ellison saiu das negociações, Gary e outros executivos renunciaram e foram seguidos por cerca de duas dúzias de outros funcionários.
“Todos os 25 membros da equipe da Annapurna Interactive renunciaram coletivamente”, Gary e o grupo disseram em uma declaração conjunta. “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos esta ação levianamente.”
Um porta-voz da Annapurna confirmou que a empresa havia explorado uma cisão e disse que as partes não conseguiram chegar a um acordo, o que levou às renúncias.
“Nossa maior prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição”, disse Ellison em uma declaração à Bloomberg News. “Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a buscar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”
O êxodo levou ao caos, enquanto os desenvolvedores de jogos em parceria com a Annapurna tentam descobrir o que isso significa para seus próximos projetos. Como publicadora, a Annapurna é responsável não apenas por financiar os jogos, mas por lidar com serviços como garantia de qualidade, adaptação dos produtos para mercados locais e marketing. Nos últimos dias, os criadores de jogos que trabalham com a Annapurna se esforçaram para encontrar novos pontos de contato e descobrir se a empresa continuará a honrar seus acordos.
O porta-voz disse que todos os jogos e projetos existentes permanecerão sob o Annapurna.
O novo presidente Hector Sanchez disse aos desenvolvedores que a empresa honrará os contratos existentes e substituirá os funcionários que saíram, de acordo com pessoas que pediram para não serem identificadas porque as conversas eram privadas. Sanchez, originalmente um cofundador da Annapurna Interactive, foi trazido de volta no mês passado.
A divisão de videogames da Annapurna desenvolveu uma reputação por publicar títulos aclamados pela crítica feitos por pequenas equipes, acumulando prêmios com jogos como Outer Wilds, Stray e Cocoon. No mês passado, a Annapurna anunciou um acordo para fazer parceria com a empresa finlandesa de jogos Remedy Entertainment para levar as franquias aclamadas pela crítica Control e Alan Wake para o cinema e a TV.
O Hollywood Reporter disse anteriormente que os principais executivos da Annapurna Interactive haviam renunciado, mas não que toda a equipe havia saído.
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(Esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é gerada automaticamente a partir de um feed distribuído.)
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