Comparado a outros eventos na esfera de jogos, a conferência de desenvolvedores de jogos é, como o próprio nome indica, mais focado no lado da indústria. É uma oportunidade de interagir e ver apresentações de outros desenvolvedores, mas se o seu jogo for bom, você também poderá ser reconhecido na cerimônia de premiação.
Realizada na noite de 19 de março, o GDC Awards foi dominado por Balatro, que ganhou todos os quatro prêmios para os quais foi indicado. Outros vencedores incluem Astro Bot, para tecnologia e áudio, metáfora: Refacantazio, que ganhou a melhor narrativa e o Final Fantasy VII Rebirth, que levou para casa o prêmio do público. Os desenvolvedores Sam Lake e Lucas Pope foram reconhecidos por seus impactos no setor, recebendo o prêmio de conquista vitalícia e o prêmio Pioneer, respectivamente. Você pode ver o restante dos indicados e destinatários abaixo.
Jogo do ano
Astro Bot (Equipe ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Vencedor: Balatro (Localthunk / PlayStack)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Metáfora: Refantazio (Atlus / Sega / Studio Zero)
Melhor áudio
Bem animal (Billy Basso / Bigmode)
Vencedor: Astro Bot (equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Saga de Senua: Hellblade II (Teoria Ninja / Xbox Game Studios)
Melhor estréia
1000XRESIST (Sunset Visitor 斜陽過客 / Companheiro de Viajante)
Bem animal (Billy Basso / Bigmode)
Vencedor: Balatro (Localthunk / PlayStack)
Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive)
Minúscula Glade (Pounce Light)
Melhor design
Bem animal (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Vencedor: Balatro (Localthunk / PlayStack)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
Lorelai e os olhos a laser (Simogo / Annapurna Interactive)
Melhor narrativa
1000XRESIST (Sunset Visitor 斜陽過客 / Companheiro de Viajante)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
Como um dragão: Infinite Wealth (RGG Studio / Sega)
Vencedor: Metáfora: Refantazio (Studio Zero / Atlus)
Lavagem bucal (órgão errado / reflexo crítico)
Melhor tecnologia
Vencedor: Astro Bot (equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Saga de Senua: Hellblade II (Teoria Ninja / Xbox Game Studios)
Minúscula Glade (Pounce Light)
Melhor arte visual
Bem animal (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Vencedor: Black Myth: Wukong (Ciências de Jogos)
Metáfora: Refantazio (Studio Zero / Atlus)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
Prêmio de Inovação
Bem animal (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Vencedor: Balatro (Localthunk / PlayStack)
Mito Negro: Wukong (Ciência do Jogo)
OVNI 50 (Mossmouth)
Prêmio de Impacto Social
1000XRESIST (Sunset Visitor 斜陽過客 / Companheiro de Viajante)
Astro Bot (Equipe do PlayStation Studios Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Frostpunk 2 (estúdios de 11 bits)
Vencedor: a vida é estranha: exposição dupla (deck nove / quadrado enix)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
Prêmio do público
Vencedor: Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Prêmio Pioneer
Lucas Pope
Prêmio de Realização da Vida
Lago Sam
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source – www.gameinformer.com