Quando o primeiro jogo hipercasual (Flappy Bird) foi lançado em 2013, não foi um sucesso imediato. Mas no ano seguinte o interesse neste tipo de jogabilidade leve e fácil de comer explodiu e outros desenvolvedores estavam prestando atenção. O gênero se tornou massivo. Ano passado, A participação do Android no gênero subiu para um recorde de 57% à medida que a pandemia impulsionou os jogos para celular a novos patamares. Mas o lançamento das mudanças no IDFA da Apple e a desaceleração econômica impactaram severamente os jogos para dispositivos móveis.
O que sobe tem que descer
De acordo com os últimos Estado dos jogos para celular em 2023 relatório da Sensor Tower, o gênero hipercasual sofreu um declínio substancial nos downloads após a pandemia. Os downloads de jogos hipercasuais caíram 24% em relação ao ano anterior, para 2,7 bilhões no quarto trimestre de 2022. O total de downloads foi de 12,3 bilhões, uma queda de 10% em relação aos 13,7 bilhões em 2021.
Apesar de tudo isso, o hipercasual ainda é o gênero de jogo com maior número de downloads, seguido por Arcade, Simulação, Quebra-cabeça e Estilo de vida.
E não é o único gênero que perde na atração de novos usuários. Tanto os títulos de tiro quanto os de RPG tiveram uma queda enorme nos downloads.
Downloads e receitas de gêneros de jogos para celular em 2021 e 2022
Fonte: Torre do Sensor
Curiosamente, os downloads de jogos de ação aumentaram 13%, para 1,9 bilhão, devido a títulos de sucesso como Shooter.io e School Party Craft.
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Os usuários querem conteúdo exclusivo
Mas nem tudo é desgraça e tristeza. O chamado gênero híbridocasual, que combina jogabilidade hipercasual com ferramentas de retenção e monetização de jogos midcore e casuais, cresceu 13% em 2022.
O gênero teve um total de 5,1 bilhões de downloads e as receitas atingiram US$ 1,4 bilhão.
Híbridocasual está em
Fonte: Torre do Sensor
Mas se a expansão da Netflix para jogos servir de referência, parece que alguns usuários estão desfrutando cada vez mais de jogos com acesso exclusivo. Os downloads de assinantes da Netflix aumentaram 54%, gerando 24,6 milhões de instalações no total.
Fonte: Torre do Sensor
Isso sugeriria que ainda há espaço para crescer ou talvez reorientar seus jogos hipercasuais tradicionais.
Principais conclusões
Os downloads de jogos hipercasuais caíram 24% em relação ao ano anterior, para 2,7 bilhões no quarto trimestre de 2022. O total de downloads caiu 10% em relação aos 13,7 bilhões em 2021. Os títulos híbridos casuais cresceram 13%
source – www.businessofapps.com