Chegamos ao fim da cobertura da história de capa do Dragon Age: The Veilguard da Game Informer enquanto nos preparamos para lançar nossa próxima edição emocionante. Mas ainda tenho este último artigo para publicar, e é sobre Bellara Lutara, a elfa Dalish e membro da nova facção Veil Jumpers no jogo. Durante minha visita ao escritório da BioWare em Edmonton, Canadá, no início deste ano, dei uma olhada no criador de personagens expansivo do jogo, seu prólogo in medias res e a primeira missão após o dito prólogo.
Embora a BioWare tenha lançado uma grande prévia do prólogo de Veilguard por meio de um trailer de gameplay de 20 minutos no mês passado, eles não divulgaram muito sobre a missão subsequente, onde você conhece e recruta sua primeira companheira, Bellara. Aprendi muito sobre essa personagem e, sabendo que fui um dos primeiros fora do estúdio a ver a missão onde você a conhece, passei uma parte das minhas entrevistas com os líderes da equipe falando sobre Bellara. Então, para meu artigo final sobre Dragon Age: The Veilguard, aqui está tudo o que aprendi sobre essa maga élfica peculiar.
Tudo o que aprendemos sobre Bellara Lutara em Dragon Age: The Veilguard
Ao conversar com vários líderes da BioWare, como a diretora de jogo Corinne Bushce, o diretor criativo John Epler (que é pessoalmente responsável por escrever Bellara e liderar seu desenvolvimento) e o gerente geral da BioWare Gary McKay, fica claro que a equipe tem um profundo amor por essa personagem. Ela é energética, efervescente e acadêmica, e como uma companheira de combate, ela é uma personagem que estou bem animado para usar no meu grupo.
“Eu amo Bellara, acho que ela é fantástica”, McKay me conta. “Eu vejo pessoas que conheço nela e é assim que ela realmente ressoa comigo. Eu amo todo o aspecto de consertadora nela. Foi um coletivo dar vida àquela personagem. Foi tudo, desde os escritores, aos editores, aos animadores, aos modeladores de personagens, à texturização, à forma como a iluminamos. Estou realmente orgulhoso daquela personagem.”
Bellara em combate
Quando pergunto a Busche sobre Bellara, ela me dá uma ideia do que posso esperar da maga no campo de batalha. E Bellara parece uma excelente escolha tanto para suporte quanto para combos elementais.
“Meu Deus, ela é incrível”, diz Busche. “Então, antes de tudo, ela é uma maga. Ela é uma exploradora de antigas ruínas élficas. Ela é uma elfa e membro da facção Veil Jumpers. Eles investigam as antigas ruínas de Arlathan. Tudo sobre sua personagem como maga se inclina para isso, mas ela também desafia o tipo de ideia arquetípica de uma maga.”
Ela faz isso atacando com um arco à distância usando flechas eletricamente carregadas. Mas ela também está lançando magias que desaceleram o tempo ou curam aliados e Rook. Ela faz isso canalizando energia mágica para sua manopla. Busche diz que ela começa como uma personagem de suporte em combate, graças às suas magias de cura, mas observa que os jogadores não precisam construí-la dessa forma. Ela também se inclina para dano elétrico, e “o tipo de dano realmente importa muito quando entramos na estratégia e tática”, diz Busche.
“Você pode especificá-la de uma forma em que ela está liberando esse vórtice devastador que puxa todos os inimigos para uma tempestade elétrica. Talvez então nós liberemos o nosso próprio [area of effect attack] com todos os inimigos agrupados”, Busche acrescenta. “Ela pode enfraquecer todos os inimigos com a aflição chocada, onde eles estão sofrendo dano passivo. Eu mencionei que ela pode desacelerar o tempo, ela pode curar. Ela é uma das personagens que você pode construir [to have her] feitiços de cura curam você autonomamente, então se você é o tipo de jogador que gosta de estar na linha de frente […] Bellara pode ser a companhia perfeita para você.”
O lugar de Bellara no mundo
Epler, que escreve Bellara, me conta sobre seu lugar em Thedas como elfa e a conexão que os elfos têm com a magia do mundo. Ele diz que se você prestou atenção à franquia, provavelmente já sabe que os elfos são historicamente um povo oprimido nos jogos. Agora, com dois de seus deuses à solta em Veilguard, a magia voltou ao mundo em grande estilo.
“Ela representa os Veil Jumpers”, explica Epler. “Agora, os Veil Jumpers são uma facção que já apareceu nos quadrinhos antes, mas, de outra forma, esta é a primeira vez que aparece nos jogos, e eles são os que viajam por Arlathan, onde o antigo império élfico costumava existir e deixou muitos artefatos quando desapareceu. Quando os elfos caíram da imortalidade há milhares de anos, eles ainda deixaram muitos de seus artefatos e muitas de suas, por falta de um termo melhor, tecnologia mágica para trás, e Bellara representa esse anseio de encontrar a verdade de quem os elfos eram porque eles não apenas perderam sua magia e sua imortalidade, eles perderam muito de sua história.
“Muito do que eles sabem sobre o passado deles é baseado em mitos, é baseado em rumores. Bellara é uma buscadora de conhecimento. Ela quer descobrir o que é verdade, o que não é; ela quer encontrar os pedaços de quem os elfos costumavam ser e realmente entender qual era a história deles, de onde eles vieram, assim como descobrir para onde eles estão indo em seguida, e encontrar um futuro para os elfos. E dentro do contexto de The Veilguard, ela se junta à equipe, primeiro de tudo, para ajudar a parar os deuses porque Bellara se sente pelo menos parcialmente responsável já que eles são deuses élficos, mas também para talvez descobrir um pouco mais de quem eles costumavam ser. Porque, novamente, você está lidando com esses elfos que estavam por aí há milênios que agora ressurgiram no mundo, e quem melhor para lhe ensinar quem os elfos costumavam ser do que eles.”
Um rápido desvio: Magia
Durante minha discussão, Epler falou sobre o lugar da magia no mundo e como ela difere em Veilguard dos jogos anteriores de Dragon Age. Aqui está o que ele disse: “Historicamente, como você mencionou, estivemos no sul de Thedas e ao sul de Thedas fica Ferelden, Orlais. Ambos ainda são bastante oprimidos, eles ainda têm círculos. Os magos são vistos com suspeita, mas Tevinter sempre foi esta terra onde os magos governam, os magos estão no comando, os magos fazem as regras, os magos comandam o show. Então, como isso se parece? E conforme passamos por [Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition]a magia se tornou cada vez mais presente. E parte disso é porque Solas vem preparando lentamente esse ritual por mais tempo do que qualquer um no universo Dragon Age realmente sabe, mas também, apenas entrando nos espaços onde a magia é, por definição e pela tradição, muito, muito mais presente. E tem sido divertido porque, novamente, nós temos regras; queremos ter certeza de que não estamos violando a tradição ou violando coisas que dissemos antes. Mas também é, novamente, essa permissividade de, ‘Ok, qual é a maneira mais interessante de fazer isso? Qual é a maneira mais interessante de contar a história? [In] Origins, II, no motor Eclipse, poderíamos falar sobre essa mágica fantástica, mas o motor não nos permitiu realmente mostrá-la. Pela primeira vez, somos realmente capazes de deixar os visuais falarem por si mesmos e não ter que dizer ao jogador, ‘Confie em nós, é espetacular; essa mágica é muito legal.’ Podemos realmente mostrar a você e deixar você absorver isso.”
Para uma das minhas últimas perguntas a Epler, fiquei curioso sobre o contraste entre Bellara, uma maga élfica otimista e borbulhante, e Solas, um personagem determinado e trágico. Ele indicou que pode haver mais em Bellara do que aparenta.
“Solas se vê como o herói trágico”, diz Epler. “Ele não é capaz de realmente ser feliz, ele não consegue se deixar ser feliz, em parte porque ele carrega a culpa do que ele fez trazendo o Véu, fazendo o que ele fez ao mundo. Enquanto Bellara é alguém que viu tragédia, e conforme você entra no arco de sua personagem e entra em sua história de fundo, você percebe que esta é uma personagem que viu muita tragédia. Mas essa tragédia, em vez de chafurdar nela, ela se forçou a superá-la. Ela olha para seus arrependimentos, e ela diz a si mesma, ‘Eu não quero sentir arrependimento.’
“Enquanto novamente, Solas tende a chafurdar em seu próprio em grande parte. E isso nos permite criar uma diferenciação muito grande. Parte disso também é porque Solas é um elfo antigo, enquanto Bellara é uma elfa Dalish, mas ela apenas vê um problema e quer resolvê-lo. Ela sente uma tremenda quantidade de responsabilidade para com seu povo […] para os Dalish, e para os Veil Jumpers, e isso a impulsiona para frente. Dito isso, ela tem seus momentos em que tem dúvidas, ela tem momentos em que tem uma perspectiva mais sombria, e há momentos em que você percebe que parte de sua perspectiva otimista e ensolarada é uma espécie de máscara que ela coloca para esconder o fato de que está sofrendo, ela está com dor. Mas, em geral, ela não vê nenhum benefício em chafurdar nesses arrependimentos.”
Soubemos hoje que Bellara será dublada por Jee Young Han, conhecida por seus papéis em Perry Mason, Unprisoned e como Sentinel Dax em um jogo anterior da Bioware, Anthem. Para ver o resto do elenco, junto com as quatro opções de voz de Rook, clique aqui.
Para mais informações sobre o jogo, incluindo detalhes exclusivos, entrevistas, recursos de vídeo e muito mais, clique no botão do hub Dragon Age: The Veilguard abaixo.
source – www.gameinformer.com