O Unity não tem tido as coisas mais fáceis ultimamente, mas como parte de seus esforços para voltar às boas graças dos desenvolvedores de jogos, a empresa lançou o Unity 6 globalmente. Além de novos recursos, como ferramentas que permitem aos desenvolvedores direcionar a web móvel, o fabricante do mecanismo de jogo também promete que dedicará recursos de “longo prazo” para “aprimorar conjuntos de recursos e fornecer novas funcionalidades, mantendo a facilidade de atualização e estabilidade contínua”. ”, de acordo com um comunicado de imprensa.
Unity é um mecanismo de desenvolvimento de jogos amplamente utilizado em jogos como Among Us, Hollow Knight e muitos mais, mas o lançamento do Unity 6 segue um período turbulento na história da empresa. A Unity cobra dos desenvolvedores por usuário, mas em setembro de 2023, a empresa anunciou um novo esquema de preços que cobrava dos desenvolvedores por instalação de seus jogos após um determinado limite. A mudança poderia ter potencialmente acrescentado custos significativos para os desenvolvedores, e muitos expressaram frustrações significativas.
“Com o lançamento do Unity 6, estamos interessados em nos reconectar com os clientes e ajudá-los a entender que é nosso compromisso entregar o que é importante para eles e que seremos uma empresa fundamentalmente diferente nesse aspecto”, diz Bromberg. para a CNBC.
O Unity também precisa permanecer nas boas graças dos desenvolvedores, pois enfrenta a concorrência contínua do Unreal Engine da Epic Games. Em uma entrevista recente ao The Verge, o CEO da Epic, Tim Sweeney, expôs o plano da empresa para o resto da década, incluindo o trabalho contínuo no Unreal Engine 6, o próximo grande lançamento do produto.
source – www.theverge.com