A Warner Bros. está encerrando três de seus estúdios de videogame e cancelando o desenvolvimento no título problemático da Mulher Maravilha depois que a divisão de jogos da empresa sangrou US $ 300 milhões (aproximadamente Rs. 2.627 crore) em perdas em 2024. Os estúdios fechados incluem a Terra-média: o Developer Monolith Productions, Shadow of War, os primeiros jogos do Multiversus Maker Player e o Studio Warner Bros. Games San Diego.
Warner Bros. fecha 3 estúdios
A mudança, relatada pela Bloomberg na quarta -feira, reflete a intenção da Warner Bros. Games de fazer mudanças estruturais em suas equipes e portfólio, pois volta sua atenção para franquias de marquee WB como Harry Potter, Batman, Mortal Kombat e Game of Thrones.
“A qualidade de muitos de nossos novos lançamentos realmente perdeu a marca”, Warner Bros. ‘ Jogos e o chefe de streaming, JB Perrette, disse em um memorando interno para funcionários vistos pela Bloomberg. “Precisamos fazer algumas mudanças substanciais em nosso portfólio/estrutura de equipes se quisermos cometer os recursos necessários para voltar à estratégia de franquias ‘menos, mas maior'”.
Em uma declaração a Kotaku após a notícia, a Warner Bros. confirmou o fechamento de estúdio e o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha, e sua decisão não refletiu as equipes afetadas e seus funcionários.
“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento – Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Essa é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste nelas ”, disse a Warner Bros. Games no comunicado.
“O desenvolvimento do videogame da Mulher Monolith não avançará. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além. ”
Mulher Maravilha cancelada
A Warner Bros. havia lutado para tirar o jogo da Mulher Maravilha depois dos anos passados em desenvolvimento, conforme detalhado por um relatório separado da Bloomberg no início deste mês. A empresa já havia gasto mais de US $ 100 milhões (cerca de Rs. 875 crore) no jogo, em andamento em Monolith, antes de ser reiniciado em 2024. Monolith, uma subsidiária da WB Games, já havia trabalhado em videogames aclamados como Fear, Middle Earth: Shadow of Mordor e sua sequência, Middle Earth: Shadow of War.
Os Jogos de Jogadores desenvolveram o jogo de luta gratuito, que, apesar do sucesso inicial, acabou contribuindo para US $ 100 milhões em derrotas nos jogos da Warner Bros. em 2024. Os jogos do WB anunciaram no mês passado que estava encerrando o desenvolvimento em Multiversus, confirmar que a quinta temporada seria a última do jogo. O jogo de luta cruzado será levado offline em 30 de maio.
As perdas da Warner Bros. em 2024 aumentaram em grande parte devido ao fracasso do lançamento do Triple-A, do Rocksteady Studios, Supide Squad: Kill the Justice League. O título do serviço ao vivo não atraiu jogadores e acabou com as atualizações de conteúdo no mês passado, um ano após o lançamento em 30 de janeiro de 2024. Rocksteady agora está de olho em um jogo do Batman como seu próximo projeto, retornando aos jogos de História para um jogador que colocam o estúdio no mapa.
A Warner Bros., enquanto isso, está olhando para o calendário de liberação fina para jogos, com projetos cancelados, títulos de serviço ao vivo incapazes de sustentar a receita consistente e grandes projetos como a sequência de Legacy e jogos de Hogwarts, com base nos anos de divisão do lançamento. O chefe da DC Studios, James Gunn, disse recentemente em um evento que um videogame do DC Universe estava a pelo menos alguns anos de distância.
source – www.gadgets360.com