A desenvolvedora Gearbox Software e a editora 2K revelaram que o sucessor espiritual de Telltale’s Tales from the Borderlands se chama New Tales from the Borderlands e será lançado em outubro.
Mais especificamente, será lançado em 21 de outubro de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam e Epic Games Store. Esta notícia vem por meio do trailer oficial de revelação de Tales from the Borderlands, que mostra a configuração do jogo, seu elenco e muito mais. Talvez o mais importante, também destaca o quão semelhante isso é ao amado jogo de aventura baseado em narrativa Borderlands da Telltale. Claro, há um novo elenco e história acontecendo, mas o jogo parece ser muito parecido com seu amado antecessor. Suas escolhas e como elas afetam a história geral continuam importantes, o que é um ótimo começo para esta sequência.
Confira o trailer de revelação de New Tales from the Borderlands abaixo:
Antes do lançamento deste trailer, conversei com o diretor de produção da Gearbox Software, James Lopez, e o produtor da Gearbox Studio Quebec, Frédéric Scheubel, sobre o novo jogo e como ele pretende trazer os jogadores de volta ao universo de Borderlands de uma forma única para os Tales from a série Borderlands.
“Cada escolha que você faz pode e afetará os eventos que se desenrolam na história, muitas vezes de maneiras inesperadas, então você terá que jogar o jogo inteiro para ver qual evento ou qual escolha afetou o final que você vê ou qual evento foi acionado. durante o processo”, diz Scheubel. “Esta não é uma sequência de Tales from the Borderlands. Esta é uma história totalmente nova com novos personagens e um novo elenco. No entanto, nós a tratamos como um sucessor espiritual de Tales from the Borderlands. Você encontrará uma estrutura de história familiar e jogabilidade familiar, mas com um toque de Gearbox adicionado, no lado da animação, no lado da arte, então é praticamente algo familiar com uma experiência bonificada.”
Lopez diz que quase todos os personagens da história serão novos, embora haja referências a personagens de jogos anteriores, incluindo Tales from the Borderlands e Borderlands 3.
“Em geral, [it’s] um produto independente”, diz ele. “Queremos torná-lo totalmente contido e diferente para que as pessoas, sejam eles fãs que retornam ou novos jogadores, possam aproveitar o jogo completamente sem ter que se preocupar muito com o que veio antes.”
A dupla de desenvolvedores me diz que o jogo ainda será episódico, como seu antecessor, enquanto também tira uma nota de Life is Strange: True Colors do Deck Nine. Todos os episódios estarão disponíveis no primeiro dia. Lopez diz que você pode jogar com eles, da frente para trás, ou você pode até começar com um episódio bem no meio da história (embora a liberdade de fazer isso esteja lá, ele não sabe por que alguém faria isso).
“Como alguém que trabalhou nos contos anteriores, eu estava ciente de que era um queridinho da crítica”, diz Lopez. “As pessoas que jogaram adoraram. Em vez de tentar seguir esses passos, tentamos reconhecer o caminho que esses passos seguiram, mas depois tentamos fazer algo diferente. Use a fórmula, use o que funcionou, mas faça isso no estilo Gearbox. Esta é a primeira vez que fazemos este tipo de jogo internamente. [Scheubel] mencionado, fizemos parceria com algumas pessoas que trabalharam em Tales para garantir que entendemos a filosofia por trás de como eles fazem esses tipos de jogos e qual é a filosofia de escolha.”
Scheubel diz que um dos desafios por trás da produção do jogo foi a pandemia do COVID-19. Ao fazer um sucessor espiritual, a equipe queria que a arte estivesse mais próxima da de Borderlands 3 e, ao fazê-lo, eles se comprometeram com um extenso trabalho de captura de movimento. No entanto, a pandemia tornou isso quase impossível, e a equipe teve que ajustar a história para lidar com os riscos. Em última análise, havia menos pessoas no set. O jogo é mais íntimo, e para melhor, de acordo com Scheubel, como resultado. É por isso que, em vez de se concentrar em um enorme elenco de personagens, New Tales from the Borderlands será sobre Anu, Octavio e Fran, um trio improvável.
“New Tales from the Borderlands mergulha os jogadores em uma história profunda e original, cheia de reviravoltas inesperadas, emoção reconfortante e humor clássico de Borderlands”, diz um comunicado de imprensa. “Dentro da metrópole perpetuamente devastada pela guerra de Promethea, os jogadores decidirão o destino de três oprimidos para tornar o caos seu negócio, com a cientista altruísta Anu, seu ambicioso irmão ‘streetwise’ Octavio e o feroz Fran.
“Os jogadores enfrentarão uma invasão planetária, um monstro vicioso e capitalistas de coração frio neste passeio de emoção cinematográfica onde o que acontece a seguir depende de suas decisões. Cada escolha grande ou pequena pode afetar como a história se desenrola, muitas vezes de maneiras inesperadas, e somente jogando o jogo os jogadores entenderão completamente como sua decisão pode mudar as Borderlands.”
Uma coisa que a equipe levou a sério ao desenvolver New Tales from the Borderlands é garantir que cada entrada no controle – cada escolha – seja importante. O estúdio queria recompensas de todos os tipos com base em suas escolhas, o que exigia muito planejamento. Esse planejamento, que dura pelo menos dois anos e meio, será concretizado em breve quando New Tales from the Borderlands chegar ao PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC.
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source – www.gameinformer.com