Sunday, April 28, 2024
HomeJogosAumentar o GST em jogos online de 18% para 28% afetará negativamente...

Aumentar o GST em jogos online de 18% para 28% afetará negativamente a indústria: especialistas

O ministro das Finanças da Índia, Nirmala Sitharaman, adiou a proposta de cobrar 28% do GST em cassinos, jogos online, corridas de cavalos e loterias. O Grupo de Ministros (GdM), chefiado por Meghalaya CM Conrad Sangma, foi solicitado a redefinir a taxa de imposto sobre corridas de cavalos, jogos online e cassinos até 15 de julho. avenidas, que é chamado de receita bruta de jogos (GGR). Especialistas acreditam que o GST proposto de 28% sobre a taxa de entrada/depósitos afetará negativamente a indústria de jogos. A nova recomendação, eles acreditam, é contraditória às melhores práticas globais e aumentará efetivamente o imposto que as empresas pagam em até 1.000 a 1.500 por cento. E isso está preocupando as empresas de jogos. Leia também – Maruti Suzuki novo SUV será revelado este mês: Relatório

“Isso exigirá que as empresas paguem impostos sobre o dinheiro que não ganham. Em outras palavras, é mais do que a margem que as empresas ganham. Isso provavelmente fechará o setor com efeito imediato, além de reduzir as avaliações a zero. Além disso, tributar jogos de habilidade a par com jogos de azar e sob a entrada de jogos de azar na Constituição é contrário a várias decisões judiciais sobre este ponto ”, disse Dibyojyoti Mainak, vice-presidente sênior de Jurídico e Política da MPL, ao BGR.in. Leia também – Battlegrounds Mobile India ultrapassa 100 milhões de usuários registrados no Android, iOS

O GoM recomendou que os jogos online sejam tributados no valor total de 28%, incluindo a taxa de inscrição no concurso paga pelo jogador ao participar do jogo. O novo imposto passará o ônus dos impostos para os jogadores e, finalmente, reduzirá o prêmio total. Isso levaria os usuários a mudar para plataformas de jogos em outros países. Alguns especialistas dizem que isso pode permitir que muitos jogadores online deixem plataformas de apostas como esportes de fantasia, rummy e pôquer. Isso poderia forçar ainda mais as empresas indianas de jogos online a se mudarem para o exterior. Leia também – Governo vai finalizar GST em jogos online em agosto de 2022, diz FM Nirmala Sitharaman

“O mercado vem operando de uma maneira em que existe uma distinção clara entre jogos de azar ou jogos de azar, por um lado, e todas as outras formas de jogos e esportes online, por outro. Há uma diferença fundamental na natureza dessas duas formas de serviços, sua demografia de consumo, bem como sua contribuição de longo prazo para a construção de um Estado-nação admirável. Pintar toda a indústria de jogos online com o mesmo pincel que o jogo, colocando-o na mesma laje de imposto é 28% dos 18% atuais, teria sérias implicações no desenvolvimento deste setor”, observou o porta-voz da WinZO. WinZO é uma plataforma de jogos sociais de e-sports para dispositivos móveis. A plataforma oferece mais de 70 jogos, incluindo carrom, cricket, bubble shooter, samurai de frutas, faca, mania de memória, liga de fantasia e perguntas baseadas em curiosidades.

De acordo com a KPMG, o jogo online é um setor emergente na Índia e tem apresentado um crescimento robusto por conta do aumento de usuários de internet sem fio e base de smartphones. O uso de dados por assinante de telecomunicações cresceu de ~0,4 GB por mês em 2015 para ~10,4 GB por mês em 2019, com um declínio correspondente no custo de dados no mesmo período.

Além disso, a ampla adoção de mecanismos de pagamento digital como a Unified Payments Interface (UPI) (o valor das transações UPI cresceu de Rs 2 trilhões em 20 de janeiro para Rs 4 trilhões em 21 de janeiro) também foram os principais impulsionadores de crescimento para jogos online. Jogos com dinheiro real, incluindo jogos baseados em cartas e segmentos de esportes de fantasia online, tiveram forte tração nos últimos anos, impulsionados pela alta afinidade dos usuários indianos em pagar por jogos se houver um incentivo monetário envolvido.

“Para uma indústria como a de jogos online, que ainda está em seus estágios iniciais de crescimento e reconhecimento, aumentar os impostos dificultaria o crescimento e atuaria como uma barreira para empresas, desenvolvedores, criadores e organizações de jogos em ascensão. Os impostos mais altos podem chegar depois de alguns anos, uma vez que a indústria atingiu um estágio semelhante aos maiores setores de entretenimento na Índia”, Rohit Agarwal, fundador e diretor da Alpha Zegus, a agência de marketing de última geração especializada nos domínios de jogos. e estilo de vida, concluiu.







source – www.bgr.in

Isenção de responsabilidade: Não somos consultores financeiros. Por favor, faça sua pesquisa antes de investir, nenhum jornalista da Asiafirstnews esteve envolvido na criação deste conteúdo. O grupo também não é responsável por este conteúdo.
Disclaimer: We are not financial advisors. Please do your research before investing, no Asiafirstnews journalists were involved in the creation of this content. The group is also not responsible for this content.

Manohar G
Manohar G
Hi thanks for visiting Asia First News, I am Manohar I will update Latest Technology News Here, for any queries related to the articles please use the contact page to reach us. :-
ARTIGOS RELACIONADOS

Mais popular