Baldur’s Gate 3 finalmente foi lançado no PS5 na noite passada, e com isso o desenvolvedor Larian Studios confirmou que o jogo cruzado chegará ao jogo eventualmente. Em declarações à Eurogamer, o diretor de publicação Michael Douse afirmou que o modo cooperativo multiplataforma sempre esteve no roteiro, mas a equipe nunca o planejou como um recurso de lançamento. Assim como o RPG de mesa em que se baseia (Dungeons & Dragons), a história envolvente de Baldur’s Gate 3 pode ser apreciada com amigos no modo cooperativo online, embora por enquanto esteja limitada àqueles na mesma plataforma/sistema.
“Isso sempre esteve no planejamento”, disse Douse na entrevista. “Mas sabíamos que não seria para lançamento. Está no roteiro e, embora tenhamos uma ideia de quando gostaríamos de prepará-lo, não queremos definir uma data até termos certeza.” Tanto a versão para PC quanto para PS5 também vêm com suporte para modo cooperativo em tela dividida, além de salvamento cruzado. Este último permite que você continue sua progressão entre qualquer plataforma, embora apenas os últimos cinco arquivos salvos sejam sincronizados. Além disso, o uso de qualquer mod na versão para PC tornará seus salvamentos incompatíveis com o PS5 ao mudar. Não está claro se esta regra se limita apenas a mods de terceiros, considerando que Larian prometeu recentemente trazer seu próprio suporte/ferramentas de modding no futuro.
Mas antes que Larian chegue a isso, acho que a equipe estará focada em corrigir quaisquer bugs e expandir o epílogo de Baldur’s Gate 3 com novas cinemáticas. A primeira dessas mudanças foi lançada na semana passada com o patch 2, que adicionou um novo final opcional para o alegre Tiefling Karlach, cujo arco anteriormente terminava em miséria. Em outras notícias, o CEO do estúdio, Swen Vincke, confirmou que os personagens de BG3 pareciam muito excitados por causa de um bug de programação, que fez com que alguns companheiros como o mago Gale se atirassem instantaneamente contra o jogador. Os romances no jogo funcionam em um sistema de aprovação, onde o interesse de um membro do grupo em você depende da maneira como você interage com o mundo. No entanto, Vincke observa que no lançamento os limites de aprovação foram definidos muito baixos e eles têm corrigido isso desde então.
Em meio a tudo isso, Larian também está trabalhando em uma versão para Xbox de Baldur’s Gate 3, que está prevista para ainda este ano. O Xbox Series S/X provavelmente também viria com suporte para jogo cruzado, mas vale a pena mencionar que o modo cooperativo em tela dividida é limitado ao Xbox Series X, mais caro. caro Xbox Series S devido à falta de memória, o que dificulta a renderização de muita atividade na mesma tela/sistema. Dito isso, Larian e a equipe do Xbox ainda explorarão maneiras de incluir o modo cooperativo em tela dividida no pós-lançamento do sistema de baixo custo, embora nenhuma promessa tenha sido feita.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC e PS5, enquanto a versão Xbox Series S/X está prevista para ser lançada ainda este ano.
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