O vinil, que tende a ser mais caro do que o formato mais recente, também superou em muito os CDs em termos de dinheiro real ganho, arrecadando US$ 1,4 bilhão, em comparação com US$ 537 milhões provenientes dos CDs. O relatório da RIAA mostra que a receita dos CDs também aumentou, mas em termos de produtos físicos vendidos, as pessoas compraram cerca de 700.000 CDs a menos em 2023 do que no ano anterior. (Se você estiver curioso, quase meio milhão de fitas foram vendidas no ano passado também, de acordo com .)
Isso não chega nem perto do streaming, é claro – assinaturas pagas, serviços de rádio digital como SiriusXM ou TuneIn e serviços suportados por anúncios representaram 84% da receita musical do ano, ou cerca de US$ 14,4 bilhões. A RIAA diz que é um recorde.
Em um comunicado de imprensa compartilhado com , o CEO da RIAA, Mitch Glazier, disse que o crescimento deste ano ocorre apesar da “ameaça crescente da inteligência artificial generativa”, que a RIAA diz ameaçar o “crescimento dinâmico e o alcance cultural” da música. Embora não esteja totalmente claro se a música feita pelo homem está em perigo, a indústria está lutando com coisas como distribuição de letras de IA e clones de voz.
Mas não é difícil perceber por que as vendas de discos estão arrasando os discos ópticos. Os CD players não são tão onipresentes como costumavam ser. A maioria dos carros novos não é mais enviada com eles, nem os computadores. Além disso, é impossível impressionar alguém com sua coleção de porta-joias. Mas convide seu amigo audiófilo legal ou seu pai nostálgico, e provavelmente ambos se debruçarão sobre as lombadas esfarrapadas de sua coleção de partituras de vendas de garagem, discos de edição especial e troféus de concertos – e se envolverão com você quando você disser coisas tipo, “Vinil é legal, mas na verdade não é melhor que um CD”.
Mas apesar do streaming obter uma fatia muito maior do bolo em geral, ele não conseguiu vendas físicas do Pac-Man mais do que no ano passado. Na verdade, os rácios foram mais ou menos os mesmos do ano passado, com os meios físicos a representarem 11% das vendas, os royalties de sincronização de música a representarem 2% e as compras digitais, cujas vendas físicas ultrapassaram em 2017, conquistando 3% da quota global. .
source – www.theverge.com