Sempre observei a série Fire Emblem à distância, preocupado que sua jogabilidade de estratégia não fosse para mim ou estressado para determinar onde melhor começar e como jogar nas várias entradas da franquia. Fire Emblem Three Houses foi o primeiro que dei uma boa chance e mais de 80 horas depois, é um dos meus jogos favoritos no Switch e me transformou em um fã de Fire Emblem. Desde a sua revelação, eu olhei para o Fire Emblem Engage como um teste: eu sou realmente um fã do Fire Emblem, ou eu realmente gosto de Three Houses e sua envolvente mecânica escolar semelhante a Hogwarts? Se as 10 horas que coloquei no Engage até agora são alguma indicação, fico feliz em dizer que é o primeiro.
Engage não está fazendo nada que eu não tenha visto antes no reino da fantasia. Há um herói que salvou o mundo, então eles estavam adormecidos por um longo tempo, e agora eles despertaram para encontrar o outrora pacífico reino que salvaram em potencial desordem mais uma vez. Eles também não conseguem se lembrar de nada, com as memórias de seu passado abrindo caminho lentamente para o cérebro do herói. Esse herói é o Dragão Divino e ele, no meu caso, é o principal protagonista de Engage. Ele possui um Emblem Ring que lhe permite explorar a força e a inteligência de batalha do antigo herói do Fire Emblem, Marth. No entanto, Marth não é apenas uma ferramenta para usar no campo de batalha, enquanto converso com ele e fortaleço o vínculo entre nós, assim como faço com os vários aliados que já recrutei para minha equipe do Dragão Divino.
Desde os primeiros momentos introdutórios, conheci novos aliados usando Emblem Rings e vi como os antigos heróis do Fire Emblem entram em jogo, tanto como uma tática de campo de batalha quanto como uma personalidade para se envolver fora do combate. A jogabilidade de estratégia de Engage não está reinventando a roda – é Fire Emblem por completo – mas o homônimo do jogo, Engage, é a mecânica que permite que um aliado ou o Dragão Divino convoque seu herói Emblem Ring, seja Marth para mim ou Celica para outro. Cada personagem com um anel tem uma forma de engajamento que parece diferente, normalmente pode mover mais pontos no mapa de batalha e é significativamente mais poderoso ou, em alguns casos, mais favorável com habilidades de cura de equipe completa. Adoro virar a maré de uma batalha com a mecânica Engage e, em pequenas batalhas, posso acabar com os inimigos rapidamente ativando três personagens Engage de uma vez.
Para esse fim, porém, Engage está faltando no departamento de dificuldade. Por causa dessa mecânica do Engage, raramente me sinto ameaçado. Se os inimigos estão se aproximando de um aliado para matá-lo, posso me engajar e chegar lá rapidamente para defender os aliados. Se os inimigos estão me cercando, a mesma coisa. Dito isso, ainda estou gostando de cada batalha, seja ela relacionada à história ou mais escaramuças menores. Perdi um aliado aqui ou ali – optei pelo estilo de jogo Casual, onde os aliados derrotados na batalha retornam depois que venci, porque quero aprender mais sobre os vários personagens que conheci – mas ainda não ainda perdeu o objetivo principal de uma missão. Espero que a dificuldade comece a aumentar aqui em breve e, com base no rumo da história, imagino que sim.
Quando não estou em batalha, exploro o centro do jogo, Somniel. É o castelo do Dragão Divino e é onde você pode comprar novos trajes, armaduras e armas, itens gerais e muito mais. É também onde você pode ficar com os cães, gatos, ovelhas e pássaros que adotou no mundo de Elyos, e pode interagir com todos em sua equipe para criar laços, ouvir conversas de apoio e treinar. Quando não estou selecionando minha próxima missão no mapa-múndi Elyos, estou em Somniel. Assim como fiz com o mosteiro em Three Houses, Somniel se tornou uma espécie de pit stop de check-in. Depois de concluir um capítulo, vou até lá e repasso minha lista de visitas de rotina às várias lojas, ao refeitório, às instalações de treinamento e muito mais. Eu pude ver Somniel se tornando monótono para alguns, mas é riscar aquela coceira da lista de verificação que me capacita a ver meu Dragão Divino como o responsável.
O Fire Emblem Engage não cativou todos os meus pensamentos acordados, mas tudo o que encontrei varia de ótimo a excelente até agora. A história tem sido emocionante o suficiente, mas não tendo experimentado nenhuma das reviravoltas, reviravoltas ou verdadeiro drama pelo qual sei que a série Fire Emblem é conhecida, não é nada notável no momento. Temo (pelo meu time) que essas coisas estejam chegando e mal posso esperar. Mas mesmo que a história de Engage permaneça nos livros como parece agora, está se tornando um divertido jogo Fire Emblem, e isso é algo que me deixa animado para o meu Switch.
source – www.gameinformer.com