Friday, May 17, 2024
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NBA 2K24 remove recompensa de nível de colecionador Kobe Bryant no último segundo, provocando protestos dos fãs

A falecida lenda Kobe Bryant serviu como estrela da capa do NBA 2K24 e, para muitos, um forte incentivo para alcançar o nível de colecionador mais alto no modo MyTeam do jogo. À medida que a primeira rodada dos playoffs da NBA termina, muitos fãs ficam mais decepcionados do que entusiasmados com o título mais recente do NBA 2K, já que o desenvolvedor Visual Concepts recuou em uma promessa feita antes do lançamento.

Antes da data de lançamento do jogo, o desenvolvedor do NBA 2K24, Visual Concepts, lançou uma postagem no blog detalhando os recursos de seu modo de coleta de cartas, MyTeam. Nessa postagem do blog, o desenvolvedor apresentou vários recursos e recompensas para o título que estava por vir. Foi necessário um cuidado especial para dedicar uma seção a uma próxima recompensa de nível de colecionador, Kobe Bryant.

Nessa postagem, o desenvolvedor destaca como as recompensas do nível de colecionador são cruciais para a experiência geral do MyTeam. “As recompensas de nível de colecionador sempre foram importantes no MyTEAM, e no ano passado as recompensas vieram como surpresas com um objetivo final oculto”, afirmou a postagem do blog anterior ao lançamento. “Então, vamos esperar alguns meses e revelar que Kobe Bryant será a recompensa principal no nível de colecionador, e essa recompensa estará disponível em abril, durante a 6ª temporada.”

Relatado pela primeira vez por Herb Scribner do The Washington Post, com relatórios adicionais feitos por Paul Tassi da Forbes, NBA 2K24 mudou sua principal recompensa de nível de colecionador para não incluir Kobe Bryant. Em vez disso, os jogadores agora podem escolher entre duas cartas de 100 no total lançadas anteriormente. No entanto, de acordo com vários membros da comunidade, a carta 100 geral mais recente, Yao Ming, não é uma opção para os jogadores escolherem.

Centralizar uma recompensa de nível de colecionador em torno de um jogador tão icônico e querido provavelmente encorajou muitos a trabalhar (ou gastar) para atingir o nível de colecionador mais alto e obter a recompensa. Muitos jogadores recorreram às redes sociais e ao servidor NBA 2K Community Discord para expressar seu descontentamento. No momento em que este livro foi escrito, nem a conta oficial do NBA 2K nem a conta NBA 2K MyTeam postaram nada sobre a situação, e o subreddit NBA 2K “apoiado pelo desenvolvedor e administrado pela comunidade” não contém nenhuma postagem sobre a recompensa perdida. No entanto, o Subreddit MyTeam tem vários tópicos postados por jogadores sobre o problema.

O único comentário da equipe NBA 2K voltado para a comunidade que encontrei foi postado no Discord oficial da comunidade NBA 2K. Esse comentário corresponde ao comentário fornecido por um porta-voz da 2K quando solicitei comentários ao editor. Você pode ler a declaração completa fornecida por um porta-voz da 2K abaixo.

A 2K se esforça para oferecer a melhor experiência NBA 2K24 MyTEAM para a comunidade. Observe que ocorreu uma alteração em uma recompensa. Os jogadores que atingirem um nível de colecionador máximo agora receberão um pacote de opções para duas escolhas entre dez cartas 100 OVR lançadas anteriormente. Agradecemos que os jogadores tenham dedicado tempo e esforço ao longo do ano para alcançar esta recompensa e a 2K está empenhada em garantir que os jogadores continuem a ganhar conteúdo valioso como recompensa.

Solicitei informações adicionais sobre o motivo da alteração, mas o porta-voz se recusou a comentar mais. Algumas especulações online postularam que a culpa é dos problemas de licenciamento, mas não há confirmação ou evidência para apoiar essa teoria, exceto a relutância da 2K em comentar mais neste momento.

NBA 2K24 chegou ao PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em 8 de setembro de 2023. Embora a jogabilidade seja um dos elementos mais fortes do título, entre as principais reclamações do nosso revisor envolviam o cada vez mais microtransações intrusivas que permeiam vários modos de longo prazo no jogo. Esta controvérsia em torno de um dos modos mais monetizados pouco faz para refutar essa crítica. Você pode ler nossa análise completa aqui.

source – www.gameinformer.com

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Manohar G
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