Saturday, May 18, 2024
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Netflix adquire desenvolvedora independente de jogos Boss Fight – TechCrunch

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A Netflix adquiriu a desenvolvedora de jogos independente Boss Fight Entertainment, com sede no Texas, anunciou a empresa em um post no blog. Os termos financeiros do acordo não foram revelados. O acordo, que marca a terceira aquisição de uma empresa de jogos pela Netflix, faz parte do esforço contínuo do serviço de streaming em direção aos jogos.

A Boss Fight foi fundada em 2013 por ex-funcionários da Zynga Dallas e Ensemble Studios. A Netflix diz que a experiência do estúdio com a criação de jogos em vários gêneros ajudará a acelerar sua capacidade de fornecer mais títulos aos usuários da Netflix. A equipe Boss Fight continuará operando em seus estúdios atuais em Dallas, Austin e Seattle.

“A missão da Boss Fight é trazer experiências de jogo simples, bonitas e divertidas para nossos jogadores onde quer que eles queiram jogar”, disseram os fundadores da Boss Fight Entertainment, David Rippy, Bill Jackson e Scott Winsett, em um comunicado. “O compromisso da Netflix de oferecer jogos sem anúncios como parte das assinaturas dos membros permite que desenvolvedores de jogos como nós se concentrem em criar jogos agradáveis ​​sem se preocupar com monetização. Não poderíamos estar mais empolgados em nos juntarmos à Netflix neste estágio inicial, pois continuamos fazendo o que amamos enquanto ajudamos a moldar o futuro dos jogos na Netflix juntos.”

No início deste mês, a Netflix anunciou que estava adquirindo a Next Games da Finlândia, desenvolvedora de jogos para celular, por um valor total de € 65 milhões (US$ 72 milhões). A editora de jogos para celular free-to-play já desenvolveu títulos relacionados a alguns dos maiores atrativos da Netflix, como “Stranger Things” e “The Walking Dead”. O acordo deve ser fechado no segundo trimestre de 2022.

Em setembro passado, a Netflix adquiriu o Night School Studio, o desenvolvedor independente de jogos conhecido por títulos baseados em narrativas como “Oxenfree”. Os termos financeiros do acordo não foram revelados. Os executivos da Night School disseram que o estúdio continuaria a trabalhar em Oxenfree II e outros títulos da Night School.

As aquisições fazem parte da estratégia maior da Netflix de desenvolver seu conteúdo de jogos para complementar seu catálogo de vídeos.

“Ainda estamos nos primeiros dias de construção de ótimas experiências de jogo como parte de sua assinatura da Netflix”, disse Amir Rahimi, vice-presidente de estúdios de jogos da Netflix, em comunicado. “Por meio de parcerias com desenvolvedores de todo o mundo, contratando os melhores talentos e aquisições como essa, esperamos construir um estúdio de jogos de classe mundial capaz de trazer uma ampla variedade de jogos originais deliciosos e profundamente envolventes – sem anúncios e sem aplicativos no aplicativo. compras – para nossas centenas de milhões de membros em todo o mundo.”

A Netflix vem desenvolvendo seu serviço de jogos desde o final do ano passado, quando a empresa estreou sua linha inicial que incluía alguns títulos com tema “Stranger Things” e outros jogos casuais.

Desde então, a Netflix lançou vários outros títulos, incluindo “Arcanium: Rise of Akhan”, “Asphalt Xtreme”, “Bowling Ballers”, “Card Blast”, “Dominoes Café”, “Dungeon Dwarves”, “Hextech Mayhem: A League” of Legends Story”, “Knittens”, “Krispee Street”, “Shooting Hoops”, “Teeter (Up)” e “Wonderputt Forever”. No início desta semana, a empresa expandiu sua programação com dois jogos chamados “Shatter Remastered” e “This Is A True Story”. A Netflix também provocou seu primeiro título de tiro em primeira pessoa chamado “Into the Dead 2: Unleashed”.

A empresa explicou aos investidores durante sua chamada de ganhos do quarto trimestre que esses lançamentos iniciais de jogos são mais sobre como configurar a Netflix para entender melhor o que os consumidores desejam do novo serviço. A Netflix ainda não detalhou o desempenho de seus jogos, dizendo apenas que tem um “número crescente” de usuários ativos diários e ativos mensais em seus títulos de jogos. A Netflix também deu a entender que está aberta a licenciar IPs de jogos maiores que as pessoas reconhecerão no futuro.

source – techcrunch.com

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