Tuesday, May 14, 2024
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Netflix estabelece um estúdio de jogos interno em Helsinque, liderado pelo ex-GM da Zynga

A investida da Netflix no mercado de jogos para dispositivos móveis continua com o anúncio de hoje de que o streamer está estabelecendo um estúdio de jogos interno com sede em Helsinque, Finlândia, liderado pelo cofundador e gerente geral do estúdio de desenvolvimento de jogos Zygna Helsinki, Marko Lastikka. O estúdio será o quarto da Netflix, juntando-se a outros, incluindo Next Games, Night School Studio e Boss Fight Entertainment, cada um projetado para desenvolver jogos que atendem a gostos diferentes, disse a empresa.

O streamer diz que escolheu localizar seu mais novo estúdio em Helsinque porque já abriga alguns dos melhores talentos de jogos do mundo. Notavelmente, o local também servirá como o primeiro estúdio que a Netflix construirá do zero.

Até o momento, a empresa fez acordos e aquisições para entrar no mercado de jogos para dispositivos móveis.

No início deste ano, adquiriu a Next Games, com sede na Finlândia, fundada por um ex-executivo da Rovio e a editora por trás dos jogos Stranger Things e Walking Dead, por US$ 72 milhões. Também este ano comprou o estúdio Boss Fight Entertainment, sediado em Allen, Texas.

Enquanto isso, o Night School Studio, com sede em Glendale, Califórnia – o primeiro estúdio de jogos a se juntar à Netflix – acaba de lançar seu primeiro título para o serviço de streaming, Oxenfree, no evento de fãs da empresa Tudum no fim de semana. O jogo é a versão da Netflix do título original de 2016, mas agora vem sem anúncios ou compras no aplicativo e inclui suporte à localização.

O novo estúdio de jogos de Helsinque está sendo liderado pelo diretor Marko Lastikka, que trabalhou na Zynga desde janeiro de 2017, ajudando a desenvolver Farmville 3. Antes da Zynga, o executivo também trabalhou como GM e produtor executivo na Electronic Arts, desenvolvendo o SimCity BuildIt jogos para celular para iOS e Android. Antes disso, Lastikka passou mais de oito anos na Digital Chocolate.

A Netflix, em um anúncio, disse que ainda é cedo para seus esforços de jogos para dispositivos móveis e novos jogos podem levar anos para serem construídos – uma sugestão de que sua visão de longo prazo para jogos para dispositivos móveis vai muito além dos lançamentos de jogos mais casuais que tem, até agora, disponibilizados aos assinantes. Desde o lançamento de seu serviço de jogos para celular em novembro de 2021, o streamer adicionou dezenas de títulos à sua programação, todos oferecendo a proposta de valor de ser uma experiência sem anúncios sem compras no aplicativo. A Netflix disse que pretende ter mais de 50 títulos na programação até o final do ano.

Até agora, no entanto, a empresa não viu uma demanda desproporcional por seus jogos. O provedor de dados de aplicativos móveis Apptopia descobriu recentemente que os jogos da Netflix tinham apenas 1,7 milhão de usuários diários e seu catálogo total havia visto apenas 23,3 milhões de downloads em agosto, apesar da base geral de assinantes da Netflix ter 221 milhões de membros.

Mas a visão da Netflix para jogos se estende além do tipo de acordos pontuais com estúdios que licenciam jogos para seu catálogo, como indica o anúncio de hoje. Além disso, a empresa foi vista desenvolvendo novos recursos que permitiriam aos usuários fazer mais com seus jogos. Por exemplo, eles agora podem estabelecer alças de jogo exclusivas em títulos selecionados, incluindo The Breach, Bowling Ballers, Mahjong Solitaire e sua versão de Heads Up! Também está trabalhando em outros recursos de jogos sociais, como tabelas de classificação e maneiras de ver quando outras pessoas estão online ou convidá-las para jogar.

A empresa não forneceu mais detalhes sobre seus planos para seu novo estúdio em Helsinque, como o número de funcionários planejado para o local ou o número ou tipo de projetos que desenvolverá nos próximos meses, mas disse que compartilhará mais no futuro. .

source – techcrunch.com

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