Monday, April 29, 2024
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Niantic demite 8% da equipe e cancela 4 projetos – TechCrunch

A desenvolvedora de Pokémon GO, Niantic, está tendo problemas ao construir “o metaverso do mundo real”. Como tantas outras empresas de tecnologia que enfrentam tempos econômicos turbulentos, a empresa decidiu demitir 8% de sua equipe, afetando cerca de 85 a 90 pessoas. Apenas sete meses atrás, a empresa levantou US$ 300 milhões em uma avaliação de US$ 9 bilhões, mais que dobrando sua avaliação em relação a 2018.

Em um e-mail para a equipe, relatado pela Bloomberg, o CEO John Hanke disse que a empresa precisa reduzir custos para se preparar melhor para “tempestades econômicas que podem estar por vir”. A Niantic também cancelou quatro projetos futuros: Heavy Metal, um jogo de Transformers que já havia entrado no teste beta; Hamlet, uma colaboração com a companhia de teatro por trás de “Sleep No More”; e dois outros projetos chamados Blue Sky e Snowball. Jogos anunciados recentemente como NBA All-World e Peridot não parecem ser afetados.

Enquanto Pokémon GO gera mais de US$ 1 bilhão em receita a cada ano, outros jogos como o extinto Harry Potter: Feiticeiros Unidos não tiveram tanto sucesso. Pikmin Bloomque saiu em October, foi baixado cerca de 5,6 milhões de vezes e gerou cerca de US$ 6,8 milhões em gastos no jogo, de acordo com estimativas da Sensor Tower. Em comparação, o grande sucesso Pokémon GO arrecadou US$ 500 milhões em apenas seus dois primeiros meses, tornando-se um dos jogos para celular que mais cresce até agora. Nem todo jogo será tão monumental quanto Pokémon GO, mas novos jogos provavelmente devem ganhar mais do que meras frações de um por cento da receita do aplicativo mais popular da Niantic.

Além de seus jogos móveis de realidade aumentada, a Niantic está construindo o Lightship AR Developer Kit, que disponibiliza ferramentas para desenvolver jogos AR gratuitamente para qualquer pessoa que tenha um conhecimento básico do mecanismo de jogo Unity. No entanto, a partir de janeiro de 2023, os usuários terão que pagar pelo acesso a essas ferramentas de desenvolvimento de AR, o que pode oferecer à Niantic outra fonte de renda.

A Niantic não respondeu ao pedido de comentário antes da publicação.

source – techcrunch.com

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Sandy J
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