A Capcom usará exclusivamente PCs para alimentar seu próximo torneio Capcom Cup, que tem os melhores jogadores de Street Fighter 5 do mundo lutando por um prêmio total de $ 300.000. Em um post no Twitter, Capcom Fighters diz que todas as partidas serão jogadas em PCs com monitores configurados para 144Hz.
A empresa não fornece nenhuma informação sobre o hardware que vai para esses PCs (ou se eles usarão apenas laptops para jogos), mas espera-se que a mudança reduza o atraso de entrada – o tempo que leva para um sistema traduzir o pressionamento de um botão em um teclado ou controlador para uma ação exibida na tela. O baixo atraso de entrada é uma necessidade para profissionais no cenário de jogos de luta, onde um soco ou chute atrasado pode afetar muito o resultado de uma partida.
Os jogadores de Street Fighter 5 há muito tempo lidam com problemas relacionados ao input lag no PlayStation 4, e mesmo o PlayStation 5 não parece melhorar tanto assim. Enquanto o PlayStation 4 era o console de escolha para torneios de Street Fighter 5 antes do golpe da pandemia, Arman Hanjani, um profissional de Street Fighter que atende pelo nome de Phenom em torneios, disse ao The Verge que muitos jogadores fizeram a mudança para o PC como resultado. os eventos pessoais foram cancelados e mais torneios aconteceram online.
“Todos nós jogamos no PC principalmente nos últimos anos”, diz Hanjani. “É onde o jogo é mais responsivo.” Isso, juntamente com o fato de que o jogo tem melhor desempenho no PC, é provavelmente o catalisador por trás da decisão da Capcom.
Outros profissionais de Street Fighter, incluindo Arturo Sanchez, também conhecido como Sabin, há muito pressionam para que os torneios de Street Fighter 5 ocorram no PC e dão as boas-vindas à mudança da Capcom. “A mudança da Capcom Cup para o PC é 100% a decisão certa por vários motivos documentados”, disse Sanchez ao The Verge, citando “melhor resposta geral do controlador” e uma redução “mais de 50%” do atraso no jogo em monitores de 144 Hz.
Sanchez também atuou como diretor técnico do torneio Defend the North patrocinado pela MSI no ano passado, que fez a transição para PC para Street Fighter 5 e outros jogos de luta. “Os organizadores de torneios precisam se ajustar à complexidade da configuração adequada para PC, mas, quando bem feitos, os resultados são incríveis”, explica Sanchez. “Pode ser feito.”
No entanto, provavelmente não podemos esperar que torneios menores assumam a liderança da Capcom e Defend the North – a menos que eles consigam um patrocinador importante e tenham uma equipe técnica dedicada. Como o co-fundador do Supercombo.gg, Kevin Higgins, aponta, comprar e manter PCs de jogos para centenas (ou mesmo milhares) de jogadores não é realista para alguns organizadores de eventos.
Além disso, como observa Higgins, a latência de entrada nem sempre é consistente em todos os dispositivos, seja porque uma configuração é ligeiramente diferente da outra ou porque o organizador do evento falhou ao instalar uma atualização de driver em uma das máquinas. É muito mais fácil (e menos caro) atingir um nível de igualdade com consoles que têm níveis de desempenho mais previsíveis.
Felizmente, o próximo Street Fighter 6 pode fazer melhorias substanciais no input lag com seu novo recurso Input Delay Reduction. Um usuário, Kimagre Gaming, experimentou o recurso em um teste beta fechado e descobriu que reduziu significativamente o atraso de entrada no PS5, enquanto outro usuário viu melhorias no Xbox Series X. Claro, isso ainda é apenas o beta, e muita coisa pode mudar até o lançamento do jogo, que está previsto para 2 de junho.
É uma pena que tenha demorado sete anos após o lançamento do Street Fighter 5 para um dos maiores torneios permitir que os jogadores competissem no PC, mas antes tarde do que nunca. Teremos que ver se outros grandes torneios de jogos de luta fazem a transição para o PC (embora isso possa não acontecer no Evo, já que a Sony é parcialmente proprietária).
“Esta é provavelmente a última Capcom Cup para Street Fighter 5 e está terminando da melhor maneira possível”, diz Hanjani. “Todos nós poderemos jogar ao máximo.”
A Copa Capcom começa em 12 de fevereiro.
Atualização em 29 de janeiro, 9h30 ET: Atualizado para adicionar uma declaração e informações adicionais de Arturo Sanchez.
source – www.theverge.com