Friday, May 17, 2024
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Onde está o celular na longa lista do BAFTA?

À medida que chegamos ao final do ano, muitos lugares estão publicando suas listas anuais dos “melhores”. E para jornais de jogos, sites de notícias e muito mais, essas serão as principais escolhas de 2023. Mas notamos algumas coisas sobre uma das listas publicadas pela Academia Britânica de Artes Cinematográficas e Televisivas (BAFTA) – em particular a quantidade, ou a falta dela, de jogos para celular.

2023 certamente foi um ano extremamente agitado para os jogos em geral. Seja o mega-sucesso de Baldur’s Gate 3, a querida indie Lethal Company, o jogo de plataforma de ação e ritmo Hi-Fi Rush ou até mesmo a forma final do controverso Cyberpunk 2077 do CDPR. Mas dos 60 jogos, os BAFTAs têm apenas quatro títulos para celular no total – com dois deles sendo os eternos favoritos Genshin Impact e Fortnite, e o jogo de exploração espacial No Man’s Sky sendo marcado incorretamente como móvel.

Em um ano repleto de grandes sucessos, é uma pena ver a longa lista sem algumas das principais opções para dispositivos móveis…

Saindo do celular?

A longa lista do BAFTA não é uma lista de prêmios em si, é claro. Em vez disso, é a lista da qual os BAFTAs selecionarão suas principais opções no próximo ano. E há inegavelmente muitos concorrentes dignos, mas, como observamos, não muitos em dispositivos móveis.

Agora, isso não quer dizer que os BAFTAs ignorem os jogos para celular, longe disso, na verdade! No início deste ano, no PocketGamer.biz tivemos a oportunidade de falar com Luke Hebblethwaite, que explicou o raciocínio dos BAFTAs por trás de evitar uma categoria móvel específica em sua cerimônia de premiação de jogos…


“[For example] Monument Valley é um jogo excelente e merecedor do BAFTA que ganhou [Best British Game in 2014] e está perfeitamente formado em um dispositivo móvel, Genshin Impact é capaz de se destacar em múltiplas plataformas, não queremos separar essas coisas da natureza inerente desses jogos.

Tudo muito justo do ponto de vista artístico. Mas para muitos que esperam ver o melhor dos dispositivos móveis em destaque, a lista pode ser um pouco decepcionante. Com algumas escolhas incomuns, como o documentário interativo “The Making of Karateka”, sendo considerado, não é difícil pensar que o celular se destaca por sua ausência.

Numa altura em que existe alguma controvérsia generalizada sobre a escolha de categorias em eventos como o The Game Awards. Com o suposto título indie Dave the Diver sendo calorosamente debatido para inclusão devido ao fato de ter sido publicado pela gigante dos jogos Nexon. Não se pode deixar de notar que alguns jogos, como títulos para celular, estão sendo um tanto esquecidos quando se trata de listas amplas como as que o BAFTA publica.

Isso não significa fazer a menor comparação entre os BAFTAs e eventos fortemente comerciais como o The Game Awards. Especialmente no Reino Unido, o trabalho que os BAFTAs têm feito para integrar os jogos tem sido monumental e deve ser muito respeitado. Mas embora alguns, como nosso editor-chefe Dann Sullivan, acreditem que uma ‘singularidade de tela única’ independente de plataforma, onde os primeiros títulos para dispositivos móveis ficam ao lado dos lançamentos de console AAA, não está longe, certamente ainda não está aqui.

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Você só precisa olhar até os prêmios do próprio PocketGamer.com para ver que há uma infinidade de jogos para celular que vale a pena destacar e elogiar por seu design e contribuições para o cenário dos jogos, mas muitos outros além disso podem não ser os mais populares. mas têm um valor que simplesmente não conseguimos incluir. Naturalmente, existe a velha questão que agrupa todos os títulos para celular com os assassinos de tempo que roubam dinheiro, indignos de consideração… mas para isso, teríamos que perguntar: “Se não encorajarmos jogos que quebram os moldes, qual é o incentivo para os desenvolvedores tentarem?”

Caso em questão

Por exemplo, considere Baldur’s Gate 3. Um grande sucesso no PC e no console, e de um gênero que poucos esperariam produzir esse tipo de jogo. O CRPG (jogo de RPG para computador) há muito caiu da lista dos mais vendidos – apesar de desenvolvedores e entusiastas dedicados manterem o gênero vivo – mas o que a Larian Studios fez com o BG3 foi provar que esse formato está longe de morrer em termos de sucesso comercial mainstream. e lembrou à imprensa e ao público que o gênero pode produzir jogos espetacularmente artísticos, divertidos e emocionantes.

Adequadamente, então, estamos vendo muitos meios de comunicação defendendo a causa de mais jogos como Baldur’s Gate 3. E essa influência não pode ser subestimada, porque da próxima vez que alguém tentar lançar um CRPG, poderá simplesmente apontar para esse tipo de cobertura, esse tipo de elogio e diga “Veja, sabemos que isso PODE vender, e se fizermos certo, IRÁ vender e VAI ganhar prêmios se fizermos corretamente”.

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E embora nunca subestimemos a importância dos nossos prémios, somos apenas um meio de comunicação e estamos a cobrir um público que já investiu em jogos para dispositivos móveis. Se os dispositivos móveis pudessem funcionar em conjunto com instituições que podem atrair mais atenção do público, como o BAFTA, poderiam destacar jogos verdadeiramente espetaculares.

Mais celular, por favor

Agora, em vez de nos expormos totalmente, deveríamos esclarecer que a tomada de decisões nos bastidores dos BAFTAs é algo de que não temos conhecimento. E há muitos títulos incríveis, como Baldur’s Gate 3 e Hi-Fi Rush, que destacamos na introdução que estão na lista. Os BAFTAs recorrem a milhares de colaboradores para criar uma lista exaustiva, por isso é uma pena que mais pessoas não tenham optado por destacar seus favoritos no dispositivo que todo jogador provavelmente tem na mão ou no bolso.

Mas, em suma, numa altura em que os dispositivos móveis ainda são relegados a ser mais um produto do que uma obra de arte, o papel de grupos como os BAFTAs para destacar aqueles que assumem riscos é crucial para fornecer aos estúdios e criadores que de outra forma poderiam cair. à beira da estrada com visibilidade. Isso não quer dizer que os nossos possam reivindicar esse tipo de objetivo elevado, mas, ao cobrir toda a indústria, é necessário destacar o maior e o melhor que a maioria dos leitores conhecerá.

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Os BAFTAs têm a oportunidade de destacar a maior plataforma de jogos. E dentro dessa plataforma existem centenas, até milhares, de grandes jogos que não gerarão o tipo de lucros maciços trazidos por grandes jogadores como Supercell ou Rovio, mas são igualmente dignos de atenção, do tipo que os BAFTAs poderiam trazer-lhes. .

E se olharmos para o cenário dos jogos móveis, há muito a considerar. Basta dar uma olhada no Apple Arcade ou no Netflix Games se precisar de títulos que não apresentem nenhum dos pontos comuns, como compras no aplicativo ou anúncios. Terra Nil, uma adição móvel à própria lista BAFTA, está disponível exclusivamente através do serviço Netflix, permitindo que um novo segmento de jogadores tenha acesso a ele.

Isso é especialmente vital quando você considera relatórios recentes que indicam que quase metade dos jogos para celular em desenvolvimento são eliminados e mais de 83% não duram nem três anos. Numa altura em que a recuperação e os lucros são colocados à frente da experiência dos jogadores, ser capaz de mostrar um caminho diferente deve ser uma prioridade máxima para as instituições que têm influência cultural sobre os jogadores e os decisores.

E, se depois disso você ainda não tiver certeza de quais jogos para celular incluir, estamos aqui.

source – www.pocketgamer.com

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