Friday, May 10, 2024
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Os gastos do consumidor no aplicativo continuam a aumentar, enquanto as instalações caem

Os gastos do consumidor global em aplicativos não relacionados a jogos cresceram 19,7%, para US $ 133 bilhões em 2021.

Os gastos do consumidor com compras no aplicativo e assinaturas devem chegar a US $ 133 bilhões este ano, um aumento de quase 20% em relação aos US $ 111,1 bilhões da década de 2020.

Os gastos da App Store em todo o mundo alcançaram US $ 85,1 bilhões, um aumento de cerca de 18% em relação a 2020, enquanto os usuários estavam gastando 23,5% a mais no Google Play, para US $ 47,9 bilhões.

A TikTok viu as receitas dispararem para mais de US $ 3 bilhões em receitas vitalícias, saltando 67% em 2021 em comparação com o ano anterior.

A Sensor Tower prevê que os gastos vão subir para um total de US $ 3,8 bilhões até o final deste ano.

No entanto, o TikTok não era o aplicativo de maior bilheteria no Google Play. Em vez disso, o Google One ocupou o primeiro lugar aqui, atingindo US $ 1 bilhão em gastos do consumidor, um aumento de 123%.

Principais aplicativos não relacionados a jogos de 2021 por receita.

As instalações pela primeira vez foram estáveis ​​em comparação com 2020, crescendo apenas 0,5% em ambas as lojas de aplicativos.

TikTok também foi o aplicativo mais baixado no geral e na App Store, com mais de 745 milhões de instalações. No entanto, o Facebook e o Instagram ainda estão liderando as paradas do Google Play para downloads.

O relatório conclui que os gastos com jogos para celular cresceram para chegar a US $ 89,6 bilhões em ambas as lojas de aplicativos, representando um aumento de quase 13% em relação a 2020.

Os downloads de aplicativos em todo o mundo cresceram 0,5 por cento ano a ano para 143,6 bilhões em 2021.

A participação nos gastos gerais do consumidor, no entanto, diminuiu um pouco em comparação com os anos anteriores, destacando o aumento contínuo de aplicativos não relacionados a jogos, como aplicativos de entretenimento.

PUBG Mobile e Honor of Kings estavam entre os jogos de maior bilheteria em todo o mundo em 2021.

As primeiras instalações de jogos atingiram 55,3 bilhões em 2021 em ambas as lojas de aplicativos, caindo 1,6% de 56,2 bilhões em 2020.

A maioria das instalações de jogos ocorreram no Google Play (84%).

Após o crescimento fenomenal de aplicativos em 2020, parece que 2021 se estabilizou um pouco.

source – www.businessofapps.com

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Sandy J
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