Monday, April 29, 2024
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Prévia do Star Wars Outlaws – Conheça Kay e Nix – Game Informer

Ao navegar pela galáxia em Star Wars Outlaws, você faz isso como Kay Vess, uma batedora de carteiras que virou ladra que se intromete e acaba com uma recompensa por sua cabeça. No início das conversas, a Lucasfilm Games e a desenvolvedora Massive Entertainment concordaram que contar uma história de canalha era o caminho a seguir. Através dessas discussões, a Massive decidiu que queria retratar um “azarão engenhoso” para seu personagem principal, em vez dos soldados treinados que estrelam The Division.

Uma experiência canalha

Nas várias reuniões com a Lucasfilm Games, a Massive Entertainment analisou os vários arquétipos disponíveis para os jogadores nos RPGs de mesa de Star Wars, incluindo Jedi, espiões, agentes e muito mais. A Massive queria criar um jogo com uma perspectiva única dentro daquele universo. Vários jogos colocam você na pele de um Jedi empunhando sabres de luz ou do Rebelde que luta contra o Império, mas poucos permitem que você jogue como o arquétipo que se destacou em Massive: o canalha.

Na galáxia de Star Wars, o canalha é personificado por Han Solo, mas mesmo que essa história se passe durante a Trilogia Original, Massive não queria recauchutar esse terreno fazendo um jogo de Han Solo. “Isso nunca aconteceu”, diz o diretor criativo Julian Gerighty. “Queríamos contar histórias diferentes com atores principais diferentes também.”

“Sentimos que um dos locais de Star Wars que, especialmente recentemente, não foi tão explorado é o do personagem canalha”, disse o diretor narrativo associado John Björling. “Um personagem identificável, uma espécie de novato dando seus primeiros passos na galáxia, explorando o mundo e realmente se envolvendo com as pessoas e facções que compõem a estrutura da galáxia. perseguir: ter essa história pessoal e realmente dar vida à galáxia.”

Depois que a Massive se concentrou em uma experiência canalha ambientada durante a amada Trilogia Original, entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Retorno dos Jedi, ela precisava criar o personagem certo para a aventura. “Um azarão briguento usará todos os truques do livro para sair de uma situação complicada”, diz Gerighty. “Às vezes, um canalha deveria evitar entrar em combate, então a furtividade também se tornou extremamente importante para nós.”

Kay Vess

Foras-da-lei de Star Wars

Para esse fim, Kay Vess começou como um mero batedor de carteiras crescendo no bairro operário de Canto Bight, o planeta mais conhecido pela cena do cassino em Os Últimos Jedi, mas depois de se tornar um ladrão completo e se envolver com a turma errada e tendo uma recompensa por sua cabeça, ela tem que realizar o assalto final para alcançar a liberdade. Por causa de sua desenvoltura, astúcia e fragilidade, ela pode abordar situações tanto furtivamente quanto com armas de fogo; a escolha geralmente depende do jogador.

Sua educação difícil a prepara bem para suas aventuras, e a equipe reflete esse histórico em seu design visual. “Colocamos muito cuidado em seu design, no que ela veste e em sua aparência para contar sua história”, diz a diretora de arte associada Marthe Jonkers. “Ela tem muitos elementos em seu design que contam um pouco da história dela. Por exemplo, ela está com o nariz quebrado. adoro esse elemento porque ela o usa para arrombar portas, e você pode usar isso desde o início para roubar.”

A equipe se deu particularmente bem com Kay porque ela não é uma Jedi com reflexos sobre-humanos nem uma das maiores lutadoras ou pilotos da galáxia. “Acho que é muito compreensível para um ser humano no planeta Terra que esta personagem não tenha quaisquer poderes mágicos ou propriedades além de sua ousadia, suas habilidades, suas ferramentas e seu amigo Nix”, diz o diretor do jogo Mathias Karlson. “O tipo de personalidade também é perfeitamente adequado para uma aventura de fanfarrão. Acho que isso é algo que realmente me identifiquei ao pensar sobre esse personagem em termos de construção de um jogo e jogabilidade em torno dele.”

“Acho que ela é uma protagonista muito mais moderna do que normalmente vemos nos jogos”, diz Gerighty. “Ela é uma ladra de rua que é jogada em coisas que estão além de seu controle, e das quais ela tem que pensar para sair, e isso torna isso um pouco mais identificável do que alguém que tem toda a confiança e sarcasmo e simplesmente parece alguém que não é crível, então fazer com que ela fosse identificável dessa forma foi algo extremamente importante para nós.

Nix

Foras-da-lei de Star Wars

Mas Kay não é a única protagonista de Star Wars Outlaws. Massive olha para Kay e Nix como protagonistas duplos. Como tal, os jogadores também estão sempre no controle de Nix, já que Kay tem a capacidade de mandá-lo realizar tarefas como pressionar botões, recuperar itens e distrair inimigos. “Nix vem de uma necessidade real de jogabilidade, que é dar ao personagem canalha um pouco mais de alcance, um pouco mais de possibilidades ao percorrer os ambientes enquanto se esgueira e luta”, diz Gerighty. “Nós realmente os consideramos uma dupla canalha/ladrão. E Nix é absolutamente adorável com Kay, mas também muito feroz e protetor, então ele tem dois lados em sua personalidade, e estamos muito orgulhosos do que criamos.”

Nix é um merqaal, uma nova espécie criada pela Massive em colaboração com a Lucasfilm Games. Nix vem de um planeta desconhecido com floresta tropical, mas a certa altura, Kay e Nix se encontram e se tornam parceiros. Ao criar o design de Nix, Massive olhou para os vários animais de estimação que os membros da equipe têm em suas casas. “Basicamente, ele tem algo de todos os nossos animais de estimação lá”, diz Jonkers. “Todo mundo teve um pouco de influência nisso, eu diria. Mas também os animais do mundo real, por exemplo. Nós realmente queríamos que ele fosse muito útil para Kay, para que ele pudesse pegar coisas, então olhamos para lêmures ou macacos. Mas do outro lado queríamos que ele também tivesse um lado um pouco duro, então ele tem algumas habilidades e é mais inspirado em répteis.”

Foras-da-lei de Star Wars

Outra parte crucial do design de Nix são as orelhas, que o ajudam a expressar suas emoções e humor. “Quando Kay estiver se esgueirando, você verá que ele os colocará no corpo e fará uma silhueta menor”, ​​diz Jonkers. “Quando ele está alerta, ele os coloca, e acho que isso também é um elemento único para Nix que realmente lhe dá muita personalidade.”

Quando pergunto se o relacionamento entre Kay e Nix é semelhante ao de Han Solo e Chewbacca, Jonkers brinca: “Eu sempre digo: ‘Kay não é Solo, Kay é uma dupla’”.

“Temos Kay como personagem principal, mas na verdade são Kay e Nix”, continua Jonkers. “Eles são o personagem principal. Nós realmente queríamos trazer essa dupla única como personagem principal para a galáxia de Star Wars. Eles trabalham muito juntos e Nix ajuda você, mas ele é realmente seu amigo. […] Esse relacionamento e ter essa dupla é o que faz de Kay uma personagem única, como um canalha único. Ela não está sozinha. Ela não está fazendo isso sozinha. Na verdade, ela tem seu parceiro no crime. Isso traz uma visão única do arquétipo do canalha.”

Para saber mais sobre como funciona a jogabilidade entre Kay e Nix, confira nossa prévia prática aqui. Star Wars Outlaws chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 30 de agosto. Para mais informações, visite nosso hub de cobertura exclusivo através do banner abaixo!

source – www.gameinformer.com

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