Bloomberg postou um novo relatório sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, baseado em fontes próximas ou dentro da Rockstar Games. Os detalhes discutem como uma cultura de estúdio renovada e aprimorada influenciou o design do jogo, incluindo seus protagonistas jogáveis, escrita e tom.
GTA 6, que a Rockstar confirmou estar em desenvolvimento ativo em fevereiro, supostamente estrelará dois ladrões de banco jogáveis em um conto inspirado em Bonnie e Clyde, e a protagonista feminina, a primeira da série, será latina. O jogo se passa em uma Miami ficcional moderna e seus arredores, o que sinaliza um retorno a Vice City. Apesar de ser ambientado em uma única cidade, diz-se que o jogo já possui mais locais internos do que qualquer jogo GTA. Ainda assim, o estúdio planeja atualizar regularmente o GTA 6 ao longo do tempo para adicionar mais missões e até cidades. Bloomberg relata que o GTA 6 pode chegar antes de março de 2024. No entanto, fontes dizem à publicação que alguns desenvolvedores da Rockstar estão céticos de que o jogo atinja esse prazo.
O relatório também afirma que GTA 6 foi inicialmente codinome Project Americas e está em andamento de alguma forma desde 2014. No entanto, o desenvolvimento prosseguiu mais devagar do que o normal, em parte devido ao desejo da Rockstar de adotar horários de trabalho mais saudáveis para evitar a crise, especialmente na sequência de denúncias de abuso no local de trabalho que surgiram durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. A Rockstar promulgou políticas como converter contratados em funcionários em tempo integral, contratar mais produtores para reduzir a carga de trabalho, melhorar os benefícios de saúde mental e eliminou funcionários problemáticos. O moral do estúdio teria sido muito alto como resultado dessas mudanças.
Grand Theft Auto Online
Este movimento é parte de uma reestruturação maior e mais progressiva no estúdio para apagar o que uma fonte descreveu para Bloomberg como uma cultura de “boy’s club”. Essa reformulação supostamente influenciou o conteúdo de seus jogos, especialmente na esteira da cultura americana nos últimos anos. O cofundador da Rockstar, Dan Houser, falou em 2018 sobre os desafios de satirizar o absurdo angustiante da América moderna. Bloomberg relata que a Rockstar reexaminou o tipo de escrita e humor que é criticado no passado por ser mais culturalmente sensível. Isso inclui evitar retratos misóginos de mulheres e piadas que ridicularizam comunidades marginalizadas.
Bloomberg’s história revela um exemplo dessa nova mentalidade. A Rockstar desenvolveu um modo inspirado em Cops and Robbers baseado em equipe para o GTA Online chamado Cops ‘n’ Crooks. No entanto, o estúdio decidiu arquivar esse modo após o assassinato de George Floyd em 2020 por um policial e não fez planos para liberá-lo desde então.
Se esses relatórios forem precisos, Grand Theft Auto 6 pode ser um jogo muito diferente do ponto de vista tonal em comparação com as entradas anteriores. A saída do escritor principal Dan Houser em 2020, sem dúvida, teve um impacto, e será curioso ver um jogo GTA sem seu toque narrativo (ou, talvez, menos). A Rockstar valorizando um equilíbrio mais saudável entre trabalho e vida é, sem dúvida, bom de ouvir. O tempo dirá como essas novas mudanças afetam o jogo tão esperado e o futuro do estúdio.
[Source: Bloomberg]
source – www.gameinformer.com