Monday, April 29, 2024
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Unknown 9: Awakening Preview – Desconhecido não mais – Game Informer

Anunciado na Gamescom 2020, Unknown 9: Awakening não teve muitas novidades desde a sua revelação. Esse trailer promissor nos deu uma ideia básica do que o jogo, que é uma pequena parte de uma franquia multimídia, pretende, mas além da premissa básica estabelecida pela série, não aprendemos nada de novo sobre o jogo em bastante às vezes. No entanto, recentemente tive a oportunidade de me encontrar com a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Reflector Entertainment para saber mais sobre o jogo e ver as primeiras imagens do jogo.

O que é desconhecido 9?

Como uma franquia multimídia, a história de Unknown 9 segue a história dos Questores – pessoas poderosas que estão ligadas à forma como o universo funciona – que se desenrola em várias plataformas. Esta prévia fala especificamente sobre o jogo, mas a história se desenrola em mídias como quadrinhos, uma trilogia de romances, um podcast, uma série da web, postagens em blogs e o jogo. No entanto, a Reflector projetou a história de Unknown 9: Awakening para ser uma história independente que qualquer pessoa possa desfrutar. Ainda assim, se se sentirem obrigados a ir mais fundo, poderão fazê-lo através de outros meios de comunicação.

O universo Unknown 9 gira em torno da ascensão e queda cíclica dos impérios ao longo da história humana. À medida que o fim do próximo império se aproximava, nove indivíduos com uma forte ligação a uma misteriosa dimensão oculta conhecida como The Fold foram protegidos da morte. Eles se juntaram à missão de tentar quebrar o ciclo de destruição. A partir dessa premissa, formaram-se dois grupos distintos com um objetivo comum: tentar aprender o poder do 9. Porém, eles querem coisas diferentes com o conhecimento e o poder que buscam. A Sociedade do Ano Bissexto espera obter o conhecimento dos 9 para contá-lo à humanidade para seu aperfeiçoamento. Por outro lado, os Ascendentes desejam que o conhecimento e o poder do 9 rompam o ciclo e depois usem o poder para fins egoístas. Como você pode imaginar, em Unknown 9: Awakening, a Sociedade do Ano Bissexto é frequentemente retratada como os mocinhos, enquanto os Ascendentes são o grupo mais antagônico.

Jogabilidade do Despertar

Unknown 9: Awakening segue Haroona, uma mulher criada nas ruas de Calcutá, na Índia. Interpretada por Anya Chalotra (Yennefer em The Witcher, da Netflix), os poderes de Haroona despertaram durante sua infância. Agora, já adulta, ela está aprendendo a treinar seus poderes durante uma missão de vingança contra Vincent, um membro dos Ascendentes que matou seu pai.

Desconhecido 9: Despertar

A jogabilidade de Unknown 9 opera em três pilares principais: Stepping, Combat e Active Stealth. Stepping usa os poderes únicos de Haroona, permitindo-lhe pular no corpo de um NPC e controlá-lo. Você começa com um Step Token, mas pode atualizar para quatro no final do jogo. Quando você assume o controle, o tempo faz uma pausa e você mapeia seus movimentos. Por exemplo, você pode entrar em um inimigo e forçá-lo a direcionar sua arma branca para um objeto explosivo no ambiente para eliminar os três guardas, depois entrar em outro inimigo e fazer com que eles abram fogo contra alguns outros guardas próximos. Movimentos como esses nivelam o campo de jogo para Haroona enquanto ela enfrenta dificuldades intransponíveis em sua busca.

Fora do Stepping, Haroona também possui vários outros poderes, incluindo a habilidade de puxar, empurrar e esmagar objetos no mundo. Usando isso, ela pode detonar objetos ou alarmes para distrair os guardas. Ela também pode curar, uma Pedra Umbric para distrair os inimigos, vestir uma capa para ficar invisível e usar seus sentidos para ver a localização dos inimigos e objetivos. Tudo isso permite que Haroona derrote os inimigos com astúcia, mas quando as coisas acontecem, métodos mais simples são úteis; Haroona também pode realizar ataques corpo a corpo leves e pesados ​​e usar um Ataque Umbric para atordoar os inimigos, além de bloquear e esquivar no lado defensivo.

Recapitulação da demonstração

Desconhecido 9: Despertar

Minha demo acontece na Floresta Suknasari, um local que os jogadores encontrarão nas primeiras três horas de Unknown 9: Awakening. Os elementos mínimos da interface do usuário auxiliam na imersão, mostrando apenas um único elemento no canto inferior esquerdo para informar sua saúde, tokens e poderes. Conforme você explora os ambientes, você encontra pontos de habilidade nas anomalias. Unknown 9: Awakening não usa um sistema XP tradicional, mas depende dessas anomalias – algumas das quais estão no caminho principal, algumas das quais requerem alguma exploração – para permitir que Haroona desbloqueie atualizações.

Ao longo de várias sequências, observo o desenvolvedor dando a demonstração Entre nos corpos dos guardas entre Haroona e seu objetivo. Em alguns casos, Haroona força o guarda a matar outros guardas. Outras vezes, o guarda é obrigado a bater de cabeça em um explosivo. Pisar definitivamente parece uma adição divertida à jogabilidade furtiva tradicional.

Desconhecido 9: Despertar

Jogando as sequências furtivamente, Haroona se esgueira pela grama alta no típico estilo de jogo furtivo, mas suas quedas furtivas são devastadoras de uma forma que Assassin’s Creed nunca poderia realizar; Haroona parece estar removendo suas almas de seus corpos. Ou talvez ela esteja simplesmente removendo a consciência deles e depois colocando-a de volta usando seus sentidos adicionais. De qualquer forma, não parece algo que eu queira que seja feito comigo.

Depois de algumas sequências de inimigos menores do tipo minion, vejo o demoer enfrentar um inimigo mais difícil. Este bruto bloqueia muito, então ataques corpo a corpo padrão não funcionarão tão bem. Em vez disso, você deve usar os poderes de Haroona para atacar outros inimigos e atacar objetos ambientais, como lâmpadas incendiárias e barris explosivos. Depois de causar muitos danos ao pesado, Haroona acaba com ele empurrando-o para um barril explosivo, derrubando-o para sempre.

Desconhecido 9: Despertar

A demo termina com um segmento onde Haroona deve roubar uma aeronave de Vincent. Porém, antes de se infiltrar no hangar, ela deve retirar as âncoras que o mantêm aterrado. Depois de assistir o demoer batalhar contra a primeira onda de inimigos, ele solta a primeira âncora, o que desencadeia outra onda de vilões. Alguns desses guardas são os guardas corpo a corpo padrão, enquanto outros têm rifles de alta potência e outros ainda são os inimigos de estilo pesado do encontro anterior.

Cada âncora solta desencadeia uma nova onda de inimigos, e fico feliz em ver o desenvolvedor jogando o jogo mostrar o quão criativo você pode ser com esses encontros. Depois de lançar uma lâmpada na cabeça do último inimigo e incendiá-lo, Haroona remove a âncora final. Com isso, o caminho para o dirigível é aberto e minha demonstração sem intervenção chega ao fim.

Desconhecido 9: Despertar

Embora ainda haja muito que não sabemos sobre Unknown 9: Awakening, gostei muito do que vi. O universo está pronto para contar histórias emocionantes, e a jogabilidade me lembra uma forte mistura de Control, Uncharted e Assassin’s Creed. Tenho certeza de que aprenderemos mais antes do lançamento, mas, por enquanto, meu interesse foi despertado. Unknown 9: Awakening chega neste verão para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC.

source – www.gameinformer.com

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