Friday, May 3, 2024
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Federação de E-Gaming desafia a portaria de Tamil Nadu para proibir jogos online

A Federação de E-gaming contestará uma portaria emitida pelo governo de Tamil Nadu para proibir os jogos online, uma vez que categoriza o rummy e o pôquer como jogos de azar, disse o órgão da indústria na quarta-feira.

A E-gaming Federation (EGF), cujos membros incluem Games24x7, MPL e Junglee Games, citou a ordem da Suprema Corte que, de acordo com o órgão da indústria, estabeleceu o rummy como um jogo de habilidade.

“Colocar rummy no âmbito de um jogo de azar é uma violação direta dos julgamentos da Suprema Corte e da decisão da Suprema Corte de Madras, que revogou a lei que proíbe jogos online, incluindo rummy e pôquer”, disse a EGF em comunicado.

Tamil Nadu promulgou uma portaria para proibir o jogo online e regular os jogos online no estado e disse que uma autoridade de jogo online será estabelecida para exercer os poderes conferidos por esta portaria.

A autoridade vai regular os jogos online, emitir certificados de registro para provedores locais de jogos online, além de identificar jogos online de azar – rummy e pôquer – e fiscalizar o funcionamento dos provedores de jogos online no estado, entre outras coisas.

“Depois de examinar a portaria, decidimos entrar com uma ação judicial por categorizar rummy e pôquer como jogos de azar. Isso está em dissonância com vários pronunciamentos judiciais legais, incluindo o recente julgamento do Supremo Tribunal de Madras, que claramente segregou os jogos de habilidade e chance.

“A Suprema Corte e vários tribunais superiores reafirmaram o status dos jogos baseados em habilidades como atividade comercial legítima e o Estado deve tomar conhecimento desses julgamentos ao desenvolver uma política de jogos que proteja os jogadores do que recorrer a uma proibição”, disse o CEO da EGF, Sameer Barde. disse no comunicado.

A EGF disse que a necessidade do momento é uma política abrangente de jogos online que proteja os jogadores e garanta que apenas operadores legítimos de jogos de habilidade online ofereçam seus serviços enquanto eliminam aqueles que infringem a lei.

O órgão da indústria disse que o mercado de jogos indiano deve crescer dos atuais US$ 2,2 bilhões (quase INR 18.300 crore) para US$ 5 bilhões (quase INR 41.500 crore) em receita até 2025.

source – gadgets360.com

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