Friday, September 24, 2021
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Free Guy é como um jogo AAA: divertido, bobo e fazendo backflips narrativos para fazer de um cara a liderança

Em Cara livre, Millie (Jodie Comer) é uma desenvolvedora de jogos que trabalha para provar que a editora Antwan (uma taika Waititi) roubou ilegalmente o código do jogo dela e de seu parceiro, Keys (Joe Keery) para criar Cidade livre, o videogame mais popular do mundo. Ela se infiltra no jogo, em busca de evidências que provem que sua ideia original foi roubada – evidências que ela acha que estão escondidas em algum lugar bem no fundo do próprio jogo.

E você pensaria que o filme é sobre ela, certo? Mas Cara livre parece mais focado em oferecer Ryan Reynolds vagando inocentemente pela tela como o cara titular, no que parece ser uma versão de O filme LEGO que troca “animação Lego charmosa e estilo stop-motion” por “videogames” e adiciona uma grande dose de O show de Truman para uma boa medida. O resultado é um filme de ação de verão divertido – embora estranho – mas amplamente esquecível.

Foto: Alan Markfield / 20th Century Studios

Guy (Reynolds) é um NPC alheio em Cidade livre, um videogame incrivelmente popular que mais se assemelha GTA Online, onde jogadores humanos executam missões, roubando bancos para conseguir dinheiro e geralmente causando caos. Guy, por outro lado, trabalha no banco, carimbando formulários genéricos e saindo com seu melhor amigo, um segurança chamado Buddy (Lil Rel Howery).

Mas então sua vida muda quando ele encontra Millie, que desperta Guy para as possibilidades de quebrar sua rotina diária e ser “o mocinho” no mundo do videogame de assassinos e ladrões.

Reynolds é charmoso como sempre, com Cara livre dando a ele a chance de um longa-metragem de transformar sua personalidade afável nas redes sociais na versão ambulante de um rosto sorridente. O problema é que o quadro em branco de Guy não deixa muito espaço para ele ser um personagem real: todo o arco de seu personagem é apenas “ser útil” e todos os seus desejos e vontades estão arraigados em sua programação.

Millie de Comer’s – que tem o benefício da agência e do impulso reais – acaba levando o filme tanto como seu personagem herói de ação no jogo quanto como uma programadora frustrada que está tentando lutar pela coisa certa. Pena que o filme está estruturado em torno de Guy e seu arco de personagem menos que dinâmico. Pode ter existido uma versão desse filme em que ela era a protagonista da narrativa e ele o adorável personagem secundário, e provavelmente teria sido muito mais divertido.

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Foto: Alan Markfield / 20th Century Studios

Enquanto Cara livre esconde sua heroína atrás de um charmoso Ryan Reynolds, ele usa suas influências de jogo com orgulho: streamers populares como Ninja, Pokimane, Jacksepticeye, DanTDM e LazarBeam aparecem para comentar sobre a aventura de Guy no jogo e emprestar o fictício Cidade livre jogue o cachê de um sucesso no mundo real, como Quinze dias ou GTA.

Como um todo, Cara livre tem mais sucesso quando satiriza as tendências psicopáticas dos jogadores de videogame em uma perspectiva do mundo real. Vivendo em Grand Theft Auto ou Cyberpunk 2077, onde jogadores quase ferozes invadem cidades, matando incontáveis ​​milhares de avatares virtuais e causando destruição desenfreada, gostaria ser horrível.

A busca de Guy para ser o mocinho faz sentido quando confrontado com tudo isso, mas Cara livre não está muito disposto a se comprometer com essa ideia, voltando para a tarifa padrão dos filmes de ação assim que se adequar ao enredo.

E essa inconsistência aparece ao longo do filme. Cara livreO vilão de – Taika Waititi, que devora cenários e parece estar se divertindo mais do que qualquer um no filme (o que está dizendo algo em um filme estrelado pelo perpetuamente ensolarado Reynolds) – dá não um, mas dois discursos sobre ganância corporativa e fiações as sequelas intermináveis ​​com personagens e propriedades familiares para ganhar dinheiro com um estábulo existente de IP em vez de fazer algo novo e original.

Cara livre posiciona isso como uma coisa aparentemente ruim – apenas para o filme girar em seus calcanhares e lançar algumas das referências promocionais cruzadas mais flagrantes deste lado do Space Jam: um novo legado no ato final. (É possível localizar o segundo exato do processo de pós-produção em que a aquisição da 20th Century Fox pela Disney foi concluída.)

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Foto: Alan Markfield / 20th Century Studios

Depois de meses longe dos cinemas, Cara livre é definitivamente uma maneira agradável de passar uma ou duas horas no cinema. Mas, como um videogame superproduzido, ele tem quase muita coisa, oscilando entre ação, romance e comédia e argumenta contra a criação de muitas sequências para realmente fazer qualquer uma dessas coisas muito bem.

Cara livre chega aos cinemas em 13 de agosto.

source – www.theverge.com

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