Thursday, May 9, 2024
HomeUncategorizedO supervisor de efeitos visuais de The Last of Us discute a...

O supervisor de efeitos visuais de The Last of Us discute a animação da série

Parte da razão pela qual O último de nós foi tão bom foi devido aos seus efeitos belíssimos. É um ótimo show mesmo para quem não joga. Enquanto os fãs estavam entusiasmados e maravilhados com tudo o que estava acontecendo na tela, essas animações levaram tempo para serem feitas. Os supervisores de efeitos visuais param de produzir a animação da série.


O último de nós Os supervisores de VFX Simon Jung e Dennis Yoo produziram animações e efeitos perfeitos na série. Uma das animações mais impressionantes foi durante a épica cena final do quinto episódio ao revelar o Bloater. Jung compartilhou os detalhes da produção dos monstros e da recriação das próteses. Ele disse ao Collider,

“Criamos todo um exército de infectados e usamos os Clickers que construímos no Bostonian como base para construir mais variantes disso. Então, tínhamos variantes de gênero e etnia e diferentes crescimentos de Cordyceps e tudo isso para nossos clickers. E então fizemos a mesma coisa. Tínhamos varreduras para os infectados, então fizemos a mesma coisa com eles. Demos a ele guarda-roupas diferentes, tons de pele diferentes e tudo mais. Então, isso nos ajudou a aumentar tudo isso. “

Jung compartilhou que é praticamente o mesmo processo no bloater, ele disse,

“E então uma abordagem muito semelhante para o inchado também. Ele era um protético. Ele era um cara de terno originalmente. E porque suas dimensões, assim como suas proporções, não estavam certas, ele era um pouco… Mesmo sendo um cara muito alto, ele ainda se sentia um pouco baixo para aqueles caras. Então, nós o deixamos um pouco mais alto. E sim, ficou claro que, se vamos seguir uma rota digital com ele, podemos também, semelhante a algumas das outras criaturas, podemos também mudar as proporções um pouco, como fazer as pernas parecerem um pouco mais forte.”

Apesar de não ser um grande momento, outro fator que deixou cada cena bonita é a iluminação e onde ela se move. Jung também compartilhou o processo de fazer essas luzes. Ele disse,

“Nós nos mantivemos bastante fiéis à iluminação do set. A principal fonte de luz para essas fotos era o prédio em chamas. Eles tinham um prédio em chamas no set e isso iluminava a cena. Eles tinham uma enorme caixa de luz obviamente no topo também e tinham luzes de fogo piscando que eles colocaram para iluminar batidas específicas ao redor do beco sem saída onde Ellie pisa, os clickers, por exemplo, ou os infectados que estão puxando as crianças de outro carro .”

Embora eles geralmente tenham permanecido fiéis à iluminação que tinham inicialmente, há poucos casos em que eles ajustaram um pouco a iluminação. Ele adicionou,

“Existem algumas ocasiões em que, por exemplo, Perry tem a cabeça arrancada pelo bloater, o clicker infantil. Em alguns desses casos, ajustamos um pouco a iluminação para tornar a ação um pouco mais visível. Mas foram apenas mudanças ou desvios muito sutis da iluminação do set. Mantivemo-nos muito precisos.”


Um longo processo de fazer o clicker infantil

Falando no clicker infantil, a dupla supostamente trabalhou com um contorcionista para criar esses movimentos aterrorizantes. Jung também começou a detalhar como eles criaram os movimentos corporais do clicker infantil. Ele explicou,

“Então, para o desempenho corporal do clicker infantil, nos mantivemos fiéis ao desempenho que estava no set. Houve uma jogada de partida direta. Não mudamos esse desempenho nem um pouco. Mantivemos isso totalmente intacto. No entanto, nós a substituímos no atacado. Inicialmente, a ideia era apenas substituir a cabeça do clicker infantil porque as proporções da cabeça, devido às próteses, eram tão grandes que nem parecia mais uma criança. E isso foi algo que Craig [Mazin] realmente estava interessado em retratá-la como uma criança.

Jung acrescentou que eles levaram algum tempo para produzir perfeitamente o clicker infantil, e foi um procedimento excruciante. Ele adicionou,

“Então, inicialmente, íamos fazer apenas a cabeça, mas depois que mudamos as proporções da cabeça e a colocamos no corpo existente, isso não funcionou mais. Assim, qualquer mudança de proporção em qualquer parte do clicker infantil, seja para deixar o pijama mais apertado, imediatamente teve um efeito indireto nos ombros ou no comprimento do pescoço. Então, foi realmente difícil e um processo muito demorado acertar as proporções daquela criança e torná-la imediatamente reconhecível como uma criança.”

source – movieweb.com

Isenção de responsabilidade: Não somos consultores financeiros. Por favor, faça sua pesquisa antes de investir, nenhum jornalista da Asiafirstnews esteve envolvido na criação deste conteúdo. O grupo também não é responsável por este conteúdo.
Disclaimer: We are not financial advisors. Please do your research before investing, no Asiafirstnews journalists were involved in the creation of this content. The group is also not responsible for this content.

Deep sagar N
Deep sagar N
Hi thanks for visiting Asia First News, I am Deep Sagar I will update the daily Hollywood News Here, for any queries related to the articles please use the contact page to reach us. :-
ARTIGOS RELACIONADOS

Mais popular