Saturday, April 27, 2024
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Yellow Brick Games provoca revelação de seu primeiro projeto

Em 2020, o estúdio independente Yellow Brick Games foi formado por um grupo de veteranos da indústria com experiência em franquias AAA, como Dragon Age, Assassins’ Creed e Mass Effect. Depois de trabalhar silenciosamente no seu primeiro projeto, a equipe está pronta para mostrar ao mundo o que está planejando.

O estúdio lançou um breve teaser de seu primeiro jogo, ainda sem título. Um comunicado de imprensa afirma que este projeto misterioso é um título de fantasia, ação e aventura com lançamento previsto para 2025. Não saberemos mais até 2 de abril, quando a IGN revelará o jogo como IGN First.

O estúdio também incluiu duas peças de arte conceitual, que você pode conferir na galeria abaixo.

A Yellow Brick Games foi fundada por Thomas Giroux (cofundador/CEO), Jeff Skalski (cofundador/COO), Frédéric St-Laurent B (diretor de jogo) e Mike Laidlaw (diretor de criação). A equipe possui escritórios em Montreal e na cidade de Quebec e atualmente é composta por 68 funcionários. O estúdio foi fundado para promover uma cultura de trabalho “as pessoas em primeiro lugar”, onde o bem-estar dos funcionários tem prioridade, ao mesmo tempo que se concentra no desenvolvimento de títulos que apresentam, de acordo com o seu site, “espaços profundamente interativos onde a criatividade do jogador pode brilhar”.

“Estamos entusiasmados em compartilhar esta notícia emocionante com nossa comunidade. A autopublicação é um ato de fé, especialmente no atual clima turbulento da indústria, mas também é uma oportunidade de tomar nosso destino em nossas próprias mãos e chegar diretamente aos jogadores e a comunidade de jogos em geral durante este lançamento.” diz Mike Laidlaw em um comunicado à imprensa”Nossa equipe tem trabalhado arduamente há anos e mal podemos esperar para apresentar nosso projeto de estreia ao mundo. É um grande marco para nós e vemos isso apenas como o primeiro passo no que esperamos que seja uma jornada longa e gratificante para a empresa, traçando nosso próprio caminho e desenvolvendo nossos talentos e produtos tijolo por tijolo.”

source – www.gameinformer.com

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Manohar G
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